Е Лань
Практическая настройка
Используйте yelan в config. Алиасы: Алиасы не указаны.
Скопировать старт
yelan char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
yelan add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
yelan add set="emblemofseveredfate" count=4;
yelan add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;Примеры комбо
Breakthrough barb
Use aim only when Breakthrough is ready; otherwise use the normal skill/burst route.
Скопировать комбо
if .yelan.breakthrough {
yelan aim;
}
if .yelan.skill.ready {
yelan skill;
}Безопасный базовый цикл
Это самый надежный шаблон для старта. Он проверяет, готовы ли skill и burst, использует их только когда можно, а паузы закрывает атаками. Подходит, когда ты еще не знаешь настоящий комбо персонажа.
if .character.skill.ready
Читает кулдаун. Если ready истинно, действие можно нажать сейчас. Если нет, симулятор пропустит эту строку.
attack:3
`attack:3` значит три обычные атаки подряд. Меняй число во время тестов.
Здесь нет бесконечного цикла
Этот helper выполняется один раз при вызове. Повтор всей ротации держи снаружи, в основном цикле `for`.
Скопировать комбо
fn yelan_basic_loop() {
if .yelan.skill.ready {
yelan skill;
}
if .yelan.burst.ready {
yelan burst;
}
yelan attack:3;
}Ждать, пока активен .yelan.breakthrough
Whether Yelan is in the Breakthrough state or not.
Живое состояние
Это не стартовая настройка, а текущее состояние симулятора на данном кадре.
Лимит ожидания
Лимит по кадрам не дает конфигу зависнуть, если состояние никогда не изменится.
Скопировать комбо
let start = f();
while .yelan.breakthrough > 0 && f() - start < 300 {
yelan attack;
}Начать с breakthrough
0 for no Breakthrough state at start of sim, 1 (default) for Breakthrough state at start of sim. Set via '+params=[breakthrough=...]' in Yelan's 'char' line.
+params=[...]
Параметры персонажа пишутся в строке `char`.
Скопировать комбо
yelan char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9 +params=[breakthrough=1];Использовать attack[travel=...]
Время полета снаряда в кадрах.
attack[travel=...]
Параметры действия пишутся в квадратных скобках у конкретного действия.
Скопировать комбо
yelan attack[travel=10];Действия, которые можно писать
attack можно использовать напрямую
Скопировать команду
yelan attack:3;aim можно использовать напрямую
Скопировать команду
yelan aim[weakspot=1,travel=10];skill можно использовать напрямую
Скопировать команду
yelan skill;burst можно использовать напрямую
Скопировать команду
yelan burst;dash можно использовать напрямую
Скопировать команду
yelan dash;jump можно использовать напрямую
Скопировать команду
yelan jump;walk Only aim followed by walk has proper frames.
Скопировать команду
yelan walk;swap можно использовать напрямую
Скопировать команду
yelan swap;Специальные параметры действия
-[breakthrough=...] - 0 for no Breakthrough state at start of sim, 1 (default) for Breakthrough state at start of sim. Set via '+params=[breakthrough=...]' in Yelan's 'char' line.
Скопировать команду
yelan -[breakthrough=1];attack[travel=...] - Время полета снаряда в кадрах.
Скопировать команду
yelan attack[travel=10];aim[hold=...] - 0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot (default).
Скопировать команду
yelan aim[hold=1];aim[travel=...] - Время полета снаряда в кадрах.
Скопировать команду
yelan aim[travel=10];aim[weakspot=...] - 1 включает особый вариант или эффект, 0 выключает.
Скопировать команду
yelan aim[weakspot=1];skill[marked=...] - Number of enemies to mark with the Lifeline. Default 1.
Скопировать команду
yelan skill[marked=1];burst[travel=...] - Время полета снаряда в кадрах.
Скопировать команду
yelan burst[travel=10];Поля для условий
.yelan.breakthrough - Whether Yelan is in the Breakthrough state or not.
Скопировать условие
if .yelan.breakthrough > 0 {
# action here
}Кадры
- Видео #1
- Видео #2
- Видео #3
- Видео #4
- Видео #5
- Видео #6
Подсчет: Таблица (автор: Kolibri#7675)
Подсчет: Таблица (автор: Kolibri#7675)
Подсчет: Таблица (автор: bowtae)
Подсчет: Таблица (автор: bowtae)
Подсчет: Таблица (автор: bowtae)
Подсчет: Таблица (автор: soloxcx)
Данные hitlag
- Взрыв стихии
| Умение | Время паузы | Масштаб | Пауза защиты | Объект |
|---|---|---|---|---|
| Q-Initial | 0.05 | 0.05 | false | true |
Данные области
- Обычная атака
- Прицельный выстрел
- Элементальный навык
- Взрыв стихии
- Созвездия
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N1 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| N2 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| N3 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| N4-1 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| N4-2 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Aim | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| Aim-Head | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| FullAim | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| FullAim-Head | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| Breakthrough-Barb | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| Breakthrough-Barb-Head | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| Breakthrough-Barb-Explosion | Circle | PrimaryTarget | - | - | 6 | - | - | - | - |
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E-Skill | Single | GlobalValue | - | - | - | - | - | - | Spawns on all enemies marked by E |
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q-Initial | Circle | Player | -1.5 | -1.7 | 6 | - | - | - | - |
| Q-Dice | Circle | PrimaryTarget | - | - | 0.5 | - | - | - | - |
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q-C2 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 0.5 | - | - | - | - |
| C6 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 4 | - | - | - | - |
Известные проблемы
Названия
- yelan
Доступные действия
| Умение | Доступно | Заметки |
|---|---|---|
attack | ✔ | - |
charge | ❌ | - |
aim | ✔ | - |
skill | ✔ | - |
burst | ✔ | - |
low_plunge | ❌ | - |
high_plunge | ❌ | - |
dash | ✔ | - |
jump | ✔ | - |
walk | ⚠ | Only aim followed by walk has proper frames. |
swap | ✔ | - |
Параметры
| Умение | Параметр | Описание |
|---|---|---|
- | breakthrough | 0 for no Breakthrough state at start of sim, 1 (default) for Breakthrough state at start of sim. Set via '+params=[breakthrough=...]' in Yelan's 'char' line. |
attack | travel | Projectile travel time. Default 10 frames. |
aim | hold | 0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot (default). |
aim | travel | Projectile travel time. Default 10 frames. |
aim | weakspot | Hit weakspot with aimed shot. Default 0 (false), 1 for true. |
skill | marked | Number of enemies to mark with the Lifeline. Default 1. |
burst | travel | Exquisite Throw projectile travel time. Default 20 frames. |
Поля
| Поле | Описание |
|---|---|
.yelan.breakthrough | Whether Yelan is in the Breakthrough state or not. |