Перейти к основному содержимому

Навия

Практическая настройка

Используйте navia в config. Алиасы: navia, demoiselle

Скопировать старт

navia char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
navia add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
navia add set="emblemofseveredfate" count=4;
navia add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;

Примеры комбо

Tap or hold skill by shrapnel

Navia wants to spend 6 Crystal Shrapnel cleanly. This helper taps skill at 6 stacks and holds skill when she needs to collect/aim.

.navia.shrapnel == 6

Reads Navia's current stack count. Six is the full stack value.

navia skill[hold=1];

The hold branch aims/collects. Use it when stacks are not full yet.

Do not guess stacks

Use `print(.navia.shrapnel);` while testing to see if your rotation reaches 6 before skill.

Скопировать комбо

fn naviaskill() {
  if .navia.shrapnel == 6 {
    navia skill;
  } else {
    navia skill[hold=1];
  }
}

navia burst;
naviaskill();
navia attack:2, dash, attack:2;
print(.navia.shrapnel);
naviaskill();

Безопасный базовый цикл

Это самый надежный шаблон для старта. Он проверяет, готовы ли skill и burst, использует их только когда можно, а паузы закрывает атаками. Подходит, когда ты еще не знаешь настоящий комбо персонажа.

if .character.skill.ready

Читает кулдаун. Если ready истинно, действие можно нажать сейчас. Если нет, симулятор пропустит эту строку.

attack:3

`attack:3` значит три обычные атаки подряд. Меняй число во время тестов.

Здесь нет бесконечного цикла

Этот helper выполняется один раз при вызове. Повтор всей ротации держи снаружи, в основном цикле `for`.

Скопировать комбо

fn navia_basic_loop() {
  if .navia.skill.ready {
    navia skill;
  }
  if .navia.burst.ready {
    navia burst;
  }
  navia attack:3;
}

Ждать, пока активен .navia.shrapnel

Текущее число стаков или счетчика.

Живое состояние

Это не стартовая настройка, а текущее состояние симулятора на данном кадре.

Лимит ожидания

Лимит по кадрам не дает конфигу зависнуть, если состояние никогда не изменится.

Скопировать комбо

let start = f();
while .navia.shrapnel > 0 && f() - start < 300 {
  navia attack;
}

Использовать skill[hold=...]

0 обычно означает tap, 1 или больше часто включает hold или более длинный вариант.

skill[hold=...]

Параметры действия пишутся в квадратных скобках у конкретного действия.

Скопировать комбо

navia skill[hold=1];

Использовать low_plunge[collision=...]

0 без урона столкновения, 1 с уроном столкновения.

low_plunge[collision=...]

Параметры действия пишутся в квадратных скобках у конкретного действия.

Скопировать комбо

navia low_plunge[collision=0];

Действия, которые можно писать

attack можно использовать напрямую

Скопировать команду

navia attack:3;

charge условное действие

Скопировать команду

navia attack, charge;

skill можно использовать напрямую

Скопировать команду

navia skill;

burst можно использовать напрямую

Скопировать команду

navia burst;

low_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.

Скопировать команду

navia low_plunge[collision=0];

high_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.

Скопировать команду

navia high_plunge[collision=0];

dash можно использовать напрямую

Скопировать команду

navia dash;

jump можно использовать напрямую

Скопировать команду

navia jump;

walk Normal Attacks do not have legal walk cancels recorded, but Skill, Burst and Low/High Plunge do.

Скопировать команду

navia walk;

swap можно использовать напрямую

Скопировать команду

navia swap;

Специальные параметры действия

skill[hold=...] - 0 обычно означает tap, 1 или больше часто включает hold или более длинный вариант.

Скопировать команду

navia skill[hold=1];

low_plunge[collision=...] - 0 без урона столкновения, 1 с уроном столкновения.

Скопировать команду

navia low_plunge[collision=0];

high_plunge[collision=...] - 0 без урона столкновения, 1 с уроном столкновения.

Скопировать команду

navia high_plunge[collision=0];

Поля для условий

.navia.shrapnel - Текущее число стаков или счетчика.

Скопировать условие

if .navia.shrapnel > 0 {
  # action here
}

Кадры

Автор видео: shizukayuki
Подсчет: Таблица (автор: shizukayuki)

Данные hitlag

Нет данных hitlag для персонажа

Данные области

УмениеФормаЦентрСмещение XСмещение YРадиусУгол сектораПрямоугольник XПрямоугольник YЗаметки
N1CirclePlayer-0.52----
N2BoxPlayer--1.5--24.3-
N3-1BoxPlayer-0.3--34.5-
N3-2BoxPlayer-0.3--34.5-
N3-3BoxPlayer-0.3--34.5-
N4BoxPlayer--1.85--24.7-

Известные проблемы

Нет известных проблем

Названия

  • navia
  • navia
  • demoiselle

Доступные действия

УмениеДоступноЗаметки
attack-
charge-
aim-
skill-
burst-
low_plungePrevious action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
high_plungePrevious action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
dash-
jump-
walkNormal Attacks do not have legal walk cancels recorded, but Skill, Burst and Low/High Plunge do.
swap-

Параметры

УмениеПараметрОписание
skillhold0 for Tap (default), value between 1 and 241 for Hold. The number is added to the minimum holding frames for Tap to turn into Hold (41), subtracted by 1 to account for requiring a 1 to activate.
low_plungecollision0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg.
high_plungecollision0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg.

Поля

ПолеОписание
.navia.shrapnel
Number of Crystal Shrapnel stacks.
Если доступно несколько полей, любое из них подойдет.