Муалани
Практическая настройка
Используйте mualani в config. Алиасы: Алиасы не указаны.
Скопировать старт
mualani char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
mualani add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
mualani add set="emblemofseveredfate" count=4;
mualani add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;Примеры комбо
One 3-stack bite
Walk until 3 momentum, then bite once.
.mualani.momentum < 3
Momentum is the bite stack counter. Walking advances it during Nightsoul.
mualani attack;
When momentum reaches 3, normal attack spends the bite.
Скопировать комбо
fn mualani_combo1() {
while .mualani.nightsoul.state {
while .mualani.momentum < 3 {
mualani walk[f=1];
}
mualani attack;
break;
}
}Three 3-stack bites
Same idea, repeated three times inside Nightsoul.
for let k=0; k<3
Repeats the same 3-stack bite three times, as long as Nightsoul is still active.
break
Leaves the outer Nightsoul loop after the planned bites so the script can continue.
Скопировать комбо
fn mualani_combo3() {
while .mualani.nightsoul.state {
for let k=0; k<3; k=k+1 {
while .mualani.momentum < 3 {
mualani walk[f=1];
}
mualani attack;
}
break;
}
}Безопасный базовый цикл
Это самый надежный шаблон для старта. Он проверяет, готовы ли skill и burst, использует их только когда можно, а паузы закрывает атаками. Подходит, когда ты еще не знаешь настоящий комбо персонажа.
if .character.skill.ready
Читает кулдаун. Если ready истинно, действие можно нажать сейчас. Если нет, симулятор пропустит эту строку.
attack:3
`attack:3` значит три обычные атаки подряд. Меняй число во время тестов.
Здесь нет бесконечного цикла
Этот helper выполняется один раз при вызове. Повтор всей ротации держи снаружи, в основном цикле `for`.
Скопировать комбо
fn mualani_basic_loop() {
if .mualani.skill.ready {
mualani skill;
}
if .mualani.burst.ready {
mualani burst;
}
mualani attack:3;
}Ждать, пока активен .mualani.momentum
Текущее число стаков или счетчика.
Живое состояние
Это не стартовая настройка, а текущее состояние симулятора на данном кадре.
Лимит ожидания
Лимит по кадрам не дает конфигу зависнуть, если состояние никогда не изменится.
Скопировать комбо
let start = f();
while .mualani.momentum > 0 && f() - start < 300 {
mualani attack;
}Использовать attack[travel=...]
Время полета снаряда в кадрах.
attack[travel=...]
Параметры действия пишутся в квадратных скобках у конкретного действия.
Скопировать комбо
mualani attack[travel=10];Использовать burst[travel=...]
Время полета снаряда в кадрах.
burst[travel=...]
Параметры действия пишутся в квадратных скобках у конкретного действия.
Скопировать комбо
mualani burst[travel=10];Действия, которые можно писать
attack можно использовать напрямую
Скопировать команду
mualani attack:3;charge можно использовать напрямую
Скопировать команду
mualani attack, charge;skill можно использовать напрямую
Скопировать команду
mualani skill;burst можно использовать напрямую
Скопировать команду
mualani burst;dash можно использовать напрямую
Скопировать команду
mualani dash;jump можно использовать напрямую
Скопировать команду
mualani jump;walk можно использовать напрямую
Скопировать команду
mualani walk;swap можно использовать напрямую
Скопировать команду
mualani swap;Специальные параметры действия
attack[travel=...] - Время полета снаряда в кадрах.
Скопировать команду
mualani attack[travel=10];burst[travel=...] - Время полета снаряда в кадрах.
Скопировать команду
mualani burst[travel=10];Поля для условий
.mualani.momentum - Текущее число стаков или счетчика.
Скопировать условие
if .mualani.momentum > 0 {
# action here
}Кадры
- Видео #1
- Видео #2
- Видео #3
Данные hitlag
- Элементальный навык
| Умение | Время паузы | Масштаб | Пауза защиты | Объект |
|---|---|---|---|---|
| Surfing | 0 | 0.01 | true | true |
Данные области
- Обычная атака
- Заряженная атака
- Элементальный навык
- Взрыв стихии
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N1 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 0.7 | - | - | - | - |
| N2 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 0.7 | - | - | - | - |
| N3 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 0.7 | - | - | - | - |
| Shark-Bite | Single | GlobalValue | - | - | - | - | - | - | Spawns on the Primary Target. |
| Surging-Bite | Single | GlobalValue | - | - | - | - | - | - | Spawns on the Primary Target. |
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CA | Circle | Player | - | 1 | 3.5 | - | - | - | - |
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Surfing | Box | Player | - | 0.9 | - | - | 0 | 1 | - |
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | Circle | PrimaryTarget | - | - | 5 | - | - | - | - |
Известные проблемы
Названия
- mualani
Доступные действия
| Умение | Доступно | Заметки |
|---|---|---|
attack | ✔ | - |
charge | ✔ | - |
aim | ❌ | - |
skill | ✔ | - |
burst | ✔ | - |
low_plunge | ❌ | - |
high_plunge | ❌ | - |
dash | ✔ | - |
jump | ✔ | - |
walk | ✔ | - |
swap | ✔ | - |
Параметры
| Умение | Параметр | Описание |
|---|---|---|
attack | travel | Projectile travel time for Shark Missiles. Default 10 frames. |
burst | travel | Projectile travel time for the Super Shark Missile. Default 70 frames. |
Поля
| Поле | Описание |
|---|---|
.mualani.momentum | Number of Wave Momentum stacks. |