말라니
실전 설정
사용 mualani config에 씁니다. 별칭: 등록된 별칭이 없습니다.
시작 설정 복사
mualani char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
mualani add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
mualani add set="emblemofseveredfate" count=4;
mualani add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;콤보 예시
One 3-stack bite
Walk until 3 momentum, then bite once.
.mualani.momentum < 3
Momentum is the bite stack counter. Walking advances it during Nightsoul.
mualani attack;
When momentum reaches 3, normal attack spends the bite.
콤보 복사
fn mualani_combo1() {
while .mualani.nightsoul.state {
while .mualani.momentum < 3 {
mualani walk[f=1];
}
mualani attack;
break;
}
}Three 3-stack bites
Same idea, repeated three times inside Nightsoul.
for let k=0; k<3
Repeats the same 3-stack bite three times, as long as Nightsoul is still active.
break
Leaves the outer Nightsoul loop after the planned bites so the script can continue.
콤보 복사
fn mualani_combo3() {
while .mualani.nightsoul.state {
for let k=0; k<3; k=k+1 {
while .mualani.momentum < 3 {
mualani walk[f=1];
}
mualani attack;
}
break;
}
}안전한 기본 루프
처음 시작할 때 가장 안전한 패턴입니다. 스킬/버스트가 준비됐는지 확인한 뒤 사용하고, 남는 시간은 평타로 채웁니다. 캐릭터 콤보를 아직 모를 때 여기서 시작하세요.
if .character.skill.ready
쿨다운을 읽습니다. ready면 지금 사용할 수 있고, false면 시뮬레이터가 그 행동을 건너뜁니다.
attack:3
`attack:3`은 평타 3회를 뜻합니다. 테스트하면서 숫자를 바꿔보세요.
여기에는 무한 루프를 넣지 마세요
이 helper는 호출될 때 한 번만 실행됩니다. 전체 반복은 바깥의 메인 `for` 루프에 둡니다.
콤보 복사
fn mualani_basic_loop() {
if .mualani.skill.ready {
mualani skill;
}
if .mualani.burst.ready {
mualani burst;
}
mualani attack:3;
}.mualani.momentum가 활성인 동안 기다리기
현재 스택 또는 카운트 수입니다.
실시간 상태
세팅 값이 아니라 해당 프레임의 현재 시뮬레이터 상태입니다.
대기 제한
상태가 변하지 않아도 config가 멈추지 않도록 프레임 제한을 둡니다.
콤보 복사
let start = f();
while .mualani.momentum > 0 && f() - start < 300 {
mualani attack;
}attack[travel=...] 사용
투사체 이동 시간을 프레임으로 지정합니다.
attack[travel=...]
행동 파라미터는 해당 행동의 대괄호 안에 씁니다.
콤보 복사
mualani attack[travel=10];burst[travel=...] 사용
투사체 이동 시간을 프레임으로 지정합니다.
burst[travel=...]
행동 파라미터는 해당 행동의 대괄호 안에 씁니다.
콤보 복사
mualani burst[travel=10];쓸 수 있는 행동
attack 직접 사용 가능
명령 복사
mualani attack:3;charge 직접 사용 가능
명령 복사
mualani attack, charge;skill 직접 사용 가능
명령 복사
mualani skill;burst 직접 사용 가능
명령 복사
mualani burst;dash 직접 사용 가능
명령 복사
mualani dash;jump 직접 사용 가능
명령 복사
mualani jump;walk 직접 사용 가능
명령 복사
mualani walk;swap 직접 사용 가능
명령 복사
mualani swap;행동 특수 파라미터
attack[travel=...] - 투사체 이동 시간을 프레임으로 지정합니다.
명령 복사
mualani attack[travel=10];burst[travel=...] - 투사체 이동 시간을 프레임으로 지정합니다.
명령 복사
mualani burst[travel=10];조건용 필드
.mualani.momentum - 현재 스택 또는 카운트 수입니다.
조건 복사
if .mualani.momentum > 0 {
# action here
}프레임
- 영상 #1
- 영상 #2
- 영상 #3
Hitlag 데이터
- 원소전투 스킬
| 능력 | 정지 시간 | 스케일 | 방어 정지 | 설치물 |
|---|---|---|---|---|
| Surfing | 0 | 0.01 | true | true |
범위 데이터
- 일반 공격
- 강공격
- 원소전투 스킬
- 원소폭발
| 능력 | 형태 | 중심 | X 오프셋 | Y 오프셋 | 반경 | 부채꼴 각도 | 박스 X | 박스 Y | 메모 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N1 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 0.7 | - | - | - | - |
| N2 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 0.7 | - | - | - | - |
| N3 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 0.7 | - | - | - | - |
| Shark-Bite | Single | GlobalValue | - | - | - | - | - | - | Spawns on the Primary Target. |
| Surging-Bite | Single | GlobalValue | - | - | - | - | - | - | Spawns on the Primary Target. |
| 능력 | 형태 | 중심 | X 오프셋 | Y 오프셋 | 반경 | 부채꼴 각도 | 박스 X | 박스 Y | 메모 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CA | Circle | Player | - | 1 | 3.5 | - | - | - | - |
| 능력 | 형태 | 중심 | X 오프셋 | Y 오프셋 | 반경 | 부채꼴 각도 | 박스 X | 박스 Y | 메모 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Surfing | Box | Player | - | 0.9 | - | - | 0 | 1 | - |
| 능력 | 형태 | 중심 | X 오프셋 | Y 오프셋 | 반경 | 부채꼴 각도 | 박스 X | 박스 Y | 메모 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | Circle | PrimaryTarget | - | - | 5 | - | - | - | - |
알려진 문제
이름
- mualani
사용 가능한 행동
| 능력 | 가능 | 메모 |
|---|---|---|
attack | ✔ | - |
charge | ✔ | - |
aim | ❌ | - |
skill | ✔ | - |
burst | ✔ | - |
low_plunge | ❌ | - |
high_plunge | ❌ | - |
dash | ✔ | - |
jump | ✔ | - |
walk | ✔ | - |
swap | ✔ | - |
파라미터
| 능력 | 파라미터 | 설명 |
|---|---|---|
attack | travel | Projectile travel time for Shark Missiles. Default 10 frames. |
burst | travel | Projectile travel time for the Super Shark Missile. Default 70 frames. |
필드
| 필드 | 설명 |
|---|---|
.mualani.momentum | Number of Wave Momentum stacks. |