Перейти к основному содержимому

Кокоми

Практическая настройка

Используйте kokomi в config. Алиасы: sangonomiyakokomi, koko

Скопировать старт

kokomi char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
kokomi add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
kokomi add set="emblemofseveredfate" count=4;
kokomi add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;

Примеры комбо

Безопасный базовый цикл

Это самый надежный шаблон для старта. Он проверяет, готовы ли skill и burst, использует их только когда можно, а паузы закрывает атаками. Подходит, когда ты еще не знаешь настоящий комбо персонажа.

if .character.skill.ready

Читает кулдаун. Если ready истинно, действие можно нажать сейчас. Если нет, симулятор пропустит эту строку.

attack:3

`attack:3` значит три обычные атаки подряд. Меняй число во время тестов.

Здесь нет бесконечного цикла

Этот helper выполняется один раз при вызове. Повтор всей ротации держи снаружи, в основном цикле `for`.

Скопировать комбо

fn kokomi_basic_loop() {
  if .kokomi.skill.ready {
    kokomi skill;
  }
  if .kokomi.burst.ready {
    kokomi burst;
  }
  kokomi attack:3;
}

Использовать attack[travel=...]

Время полета снаряда в кадрах.

attack[travel=...]

Параметры действия пишутся в квадратных скобках у конкретного действия.

Скопировать комбо

kokomi attack[travel=10];

Действия, которые можно писать

attack можно использовать напрямую

Скопировать команду

kokomi attack:3;

charge можно использовать напрямую

Скопировать команду

kokomi attack, charge;

skill можно использовать напрямую

Скопировать команду

kokomi skill;

burst можно использовать напрямую

Скопировать команду

kokomi burst;

dash можно использовать напрямую

Скопировать команду

kokomi dash;

jump можно использовать напрямую

Скопировать команду

kokomi jump;

walk можно использовать напрямую

Скопировать команду

kokomi walk;

swap можно использовать напрямую

Скопировать команду

kokomi swap;

Специальные параметры действия

attack[travel=...] - Время полета снаряда в кадрах.

Скопировать команду

kokomi attack[travel=10];

Поля для условий

Специальные записи не задокументированы.

Кадры

Автор видео: Shizuka#7791
Подсчет: Таблица (автор: Shizuka#7791)

Данные hitlag

Нет данных hitlag для персонажа

Данные области

УмениеФормаЦентрСмещение XСмещение YРадиусУгол сектораПрямоугольник XПрямоугольник YЗаметки
N1CirclePrimaryTarget--0.7----
N2CirclePrimaryTarget--0.7----
N3CirclePrimaryTarget--0.7----
Q-N1CirclePrimaryTarget--1.2----
Q-N2CirclePrimaryTarget--1.2----
Q-N3CirclePrimaryTarget--1.2----

Известные проблемы

Нет известных проблем

Названия

  • kokomi
  • sangonomiyakokomi
  • koko

Доступные действия

УмениеДоступноЗаметки
attack-
charge-
aim-
skill-
burst-
low_plunge-
high_plunge-
dash-
jump-
walk-
swap-

Параметры

УмениеПараметрОписание
attacktravelProjectile travel time. Default 10 frames.

Поля

Нет полей