Перейти к основному содержимому

Янь Фэй

Практическая настройка

Используйте yanfei в config. Алиасы: Алиасы не указаны.

Скопировать старт

yanfei char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
yanfei add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
yanfei add set="emblemofseveredfate" count=4;
yanfei add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;

Примеры комбо

Scarlet Seal charged attack

Build seals, then spend them with charged attack.

Скопировать комбо

while .yanfei.seal-count < 3 {
  yanfei attack;
}
yanfei charge;

Безопасный базовый цикл

Это самый надежный шаблон для старта. Он проверяет, готовы ли skill и burst, использует их только когда можно, а паузы закрывает атаками. Подходит, когда ты еще не знаешь настоящий комбо персонажа.

if .character.skill.ready

Читает кулдаун. Если ready истинно, действие можно нажать сейчас. Если нет, симулятор пропустит эту строку.

attack:3

`attack:3` значит три обычные атаки подряд. Меняй число во время тестов.

Здесь нет бесконечного цикла

Этот helper выполняется один раз при вызове. Повтор всей ротации держи снаружи, в основном цикле `for`.

Скопировать комбо

fn yanfei_basic_loop() {
  if .yanfei.skill.ready {
    yanfei skill;
  }
  if .yanfei.burst.ready {
    yanfei burst;
  }
  yanfei attack:3;
}

Ждать, пока активен .yanfei.seal-count

Number of Scarlet Seals.

Живое состояние

Это не стартовая настройка, а текущее состояние симулятора на данном кадре.

Лимит ожидания

Лимит по кадрам не дает конфигу зависнуть, если состояние никогда не изменится.

Скопировать комбо

let start = f();
while .yanfei.seal-count > 0 && f() - start < 300 {
  yanfei attack;
}

Использовать attack[travel=...]

Время полета снаряда в кадрах.

attack[travel=...]

Параметры действия пишутся в квадратных скобках у конкретного действия.

Скопировать комбо

yanfei attack[travel=10];

Использовать low_plunge[collision=...]

0 без урона столкновения, 1 с уроном столкновения.

low_plunge[collision=...]

Параметры действия пишутся в квадратных скобках у конкретного действия.

Скопировать комбо

yanfei low_plunge[collision=0];

Действия, которые можно писать

attack можно использовать напрямую

Скопировать команду

yanfei attack:3;

charge можно использовать напрямую

Скопировать команду

yanfei attack, charge;

skill можно использовать напрямую

Скопировать команду

yanfei skill;

burst можно использовать напрямую

Скопировать команду

yanfei burst;

low_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.

Скопировать команду

yanfei low_plunge[collision=0];

high_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.

Скопировать команду

yanfei high_plunge[collision=0];

dash можно использовать напрямую

Скопировать команду

yanfei dash;

jump можно использовать напрямую

Скопировать команду

yanfei jump;

walk No action followed by walk (except low_plunge and high_plunge) has proper frames.

Скопировать команду

yanfei walk;

swap можно использовать напрямую

Скопировать команду

yanfei swap;

Специальные параметры действия

attack[travel=...] - Время полета снаряда в кадрах.

Скопировать команду

yanfei attack[travel=10];

low_plunge[collision=...] - 0 без урона столкновения, 1 с уроном столкновения.

Скопировать команду

yanfei low_plunge[collision=0];

high_plunge[collision=...] - 0 без урона столкновения, 1 с уроном столкновения.

Скопировать команду

yanfei high_plunge[collision=0];

Поля для условий

.yanfei.seal-count - Number of Scarlet Seals.

Скопировать условие

if .yanfei.seal-count > 0 {
  # action here
}

Кадры

Автор видео: Kolibri#7675
Подсчет: Таблица (автор: Kolibri#7675)

Данные hitlag

УмениеВремя паузыМасштабПауза защитыОбъект
Q-ElementalBurst00.01truefalse

Данные области

УмениеФормаЦентрСмещение XСмещение YРадиусУгол сектораПрямоугольник XПрямоугольник YЗаметки
N1CirclePrimaryTarget--0.75----
N2CirclePrimaryTarget--0.75----
N3CirclePrimaryTarget--0.75----

Известные проблемы

Нет известных проблем

Названия

  • yanfei

Доступные действия

УмениеДоступноЗаметки
attack-
charge-
aim-
skill-
burst-
low_plungePrevious action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
high_plungePrevious action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
dash-
jump-
walkNo action followed by walk (except low_plunge and high_plunge) has proper frames.
swap-

Параметры

УмениеПараметрОписание
attacktravelProjectile travel time. Default 10 frames.
low_plungecollision0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg.
high_plungecollision0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg.

Поля

ПолеОписание
.yanfei.seal-count
Number of Scarlet Seals.
Если доступно несколько полей, любое из них подойдет.