Янь Фэй
Практическая настройка
Используйте yanfei в config. Алиасы: Алиасы не указаны.
Скопировать старт
yanfei char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
yanfei add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
yanfei add set="emblemofseveredfate" count=4;
yanfei add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;Примеры комбо
Scarlet Seal charged attack
Build seals, then spend them with charged attack.
Скопировать комбо
while .yanfei.seal-count < 3 {
yanfei attack;
}
yanfei charge;Безопасный базовый цикл
Это самый надежный шаблон для старта. Он проверяет, готовы ли skill и burst, использует их только когда можно, а паузы закрывает атаками. Подходит, когда ты еще не знаешь настоящий комбо персонажа.
if .character.skill.ready
Читает кулдаун. Если ready истинно, действие можно нажать сейчас. Если нет, симулятор пропустит эту строку.
attack:3
`attack:3` значит три обычные атаки подряд. Меняй число во время тестов.
Здесь нет бесконечного цикла
Этот helper выполняется один раз при вызове. Повтор всей ротации держи снаружи, в основном цикле `for`.
Скопировать комбо
fn yanfei_basic_loop() {
if .yanfei.skill.ready {
yanfei skill;
}
if .yanfei.burst.ready {
yanfei burst;
}
yanfei attack:3;
}Ждать, пока активен .yanfei.seal-count
Number of Scarlet Seals.
Живое состояние
Это не стартовая настройка, а текущее состояние симулятора на данном кадре.
Лимит ожидания
Лимит по кадрам не дает конфигу зависнуть, если состояние никогда не изменится.
Скопировать комбо
let start = f();
while .yanfei.seal-count > 0 && f() - start < 300 {
yanfei attack;
}Использовать attack[travel=...]
Время полета снаряда в кадрах.
attack[travel=...]
Параметры действия пишутся в квадратных скобках у конкретного действия.
Скопировать комбо
yanfei attack[travel=10];Использовать low_plunge[collision=...]
0 без урона столкновения, 1 с уроном столкновения.
low_plunge[collision=...]
Параметры действия пишутся в квадратных скобках у конкретного действия.
Скопировать комбо
yanfei low_plunge[collision=0];Действия, которые можно писать
attack можно использовать напрямую
Скопировать команду
yanfei attack:3;charge можно использовать напрямую
Скопировать команду
yanfei attack, charge;skill можно использовать напрямую
Скопировать команду
yanfei skill;burst можно использовать напрямую
Скопировать команду
yanfei burst;low_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
Скопировать команду
yanfei low_plunge[collision=0];high_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
Скопировать команду
yanfei high_plunge[collision=0];dash можно использовать напрямую
Скопировать команду
yanfei dash;jump можно использовать напрямую
Скопировать команду
yanfei jump;walk No action followed by walk (except low_plunge and high_plunge) has proper frames.
Скопировать команду
yanfei walk;swap можно использовать напрямую
Скопировать команду
yanfei swap;Специальные параметры действия
attack[travel=...] - Время полета снаряда в кадрах.
Скопировать команду
yanfei attack[travel=10];low_plunge[collision=...] - 0 без урона столкновения, 1 с уроном столкновения.
Скопировать команду
yanfei low_plunge[collision=0];high_plunge[collision=...] - 0 без урона столкновения, 1 с уроном столкновения.
Скопировать команду
yanfei high_plunge[collision=0];Поля для условий
.yanfei.seal-count - Number of Scarlet Seals.
Скопировать условие
if .yanfei.seal-count > 0 {
# action here
}Кадры
- Видео #1
- Видео #2
Данные hitlag
- Взрыв стихии
- Возвышение
| Умение | Время паузы | Масштаб | Пауза защиты | Объект |
|---|---|---|---|---|
| Q-ElementalBurst | 0 | 0.01 | true | false |
| Умение | Время паузы | Масштаб | Пауза защиты | Объект |
|---|---|---|---|---|
| A4 | 0 | 0.05 | true | false |
Данные области
- Обычная атака
- Заряженная атака
- Атака в падении
- Элементальный навык
- Взрыв стихии
- Возвышение
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N1 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 0.75 | - | - | - | - |
| N2 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 0.75 | - | - | - | - |
| N3 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 0.75 | - | - | - | - |
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CA-0Stack | Circle | PrimaryTarget | - | - | 2.5 | - | - | - | - |
| CA-1Stack | Circle | PrimaryTarget | - | - | 3 | - | - | - | - |
| CA-2Stack | Circle | PrimaryTarget | - | - | 3.5 | - | - | - | - |
| CA-3Stack | Circle | PrimaryTarget | - | - | 4 | - | - | - | - |
| CA-4Stack | Circle | PrimaryTarget | - | - | 4 | - | - | - | - |
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Plunge | Circle | Player | - | - | 1.5 | - | - | - | - |
| Low_Plunge | Circle | Player | - | - | 3 | - | - | - | - |
| High_Plunge | Circle | Player | - | - | 3.5 | - | - | - | - |
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E-Skill | Circle | PrimaryTarget | - | - | 3.5 | - | - | - | - |
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q-ElementalBurst | Circle | Player | - | - | 6.5 | - | - | - | - |
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A4 | Circle | GlobalValue | - | - | 3.5 | - | - | - | Spawns on target that A4 proc'd on. |
Известные проблемы
Названия
- yanfei
Доступные действия
| Умение | Доступно | Заметки |
|---|---|---|
attack | ✔ | - |
charge | ✔ | - |
aim | ❌ | - |
skill | ✔ | - |
burst | ✔ | - |
low_plunge | ⚠ | Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example. |
high_plunge | ⚠ | Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example. |
dash | ✔ | - |
jump | ✔ | - |
walk | ⚠ | No action followed by walk (except low_plunge and high_plunge) has proper frames. |
swap | ✔ | - |
Параметры
| Умение | Параметр | Описание |
|---|---|---|
attack | travel | Projectile travel time. Default 10 frames. |
low_plunge | collision | 0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg. |
high_plunge | collision | 0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg. |
Поля
| Поле | Описание |
|---|---|
.yanfei.seal-count | Number of Scarlet Seals. |