Перейти к основному содержимому

Кадзуха

Практическая настройка

Используйте kazuha в config. Алиасы: kaedeharakazuha, kaz

Скопировать старт

kazuha char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
kazuha add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
kazuha add set="emblemofseveredfate" count=4;
kazuha add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;

Примеры комбо

Безопасный базовый цикл

Это самый надежный шаблон для старта. Он проверяет, готовы ли skill и burst, использует их только когда можно, а паузы закрывает атаками. Подходит, когда ты еще не знаешь настоящий комбо персонажа.

if .character.skill.ready

Читает кулдаун. Если ready истинно, действие можно нажать сейчас. Если нет, симулятор пропустит эту строку.

attack:3

`attack:3` значит три обычные атаки подряд. Меняй число во время тестов.

Здесь нет бесконечного цикла

Этот helper выполняется один раз при вызове. Повтор всей ротации держи снаружи, в основном цикле `for`.

Скопировать комбо

fn kazuha_basic_loop() {
  if .kazuha.skill.ready {
    kazuha skill;
  }
  if .kazuha.burst.ready {
    kazuha burst;
  }
  kazuha attack:3;
}

Использовать skill[hold=...]

0 обычно означает tap, 1 или больше часто включает hold или более длинный вариант.

skill[hold=...]

Параметры действия пишутся в квадратных скобках у конкретного действия.

Скопировать комбо

kazuha skill[hold=1];

Использовать skill[glide_cancel=...]

0 for no Glide Cancel (default), 1 for Glide Cancel. Using high_plunge after Skill with a Glide Cancel is not allowed.

skill[glide_cancel=...]

Параметры действия пишутся в квадратных скобках у конкретного действия.

Скопировать комбо

kazuha skill[glide_cancel=1];

Действия, которые можно писать

attack можно использовать напрямую

Скопировать команду

kazuha attack:3;

charge Need to use attack right before charge.

Скопировать команду

kazuha attack, charge;

skill можно использовать напрямую

Скопировать команду

kazuha skill;

burst можно использовать напрямую

Скопировать команду

kazuha burst;

low_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.

Скопировать команду

kazuha low_plunge[collision=0];

high_plunge Previous action must be skill or a jump buffed via Xianyun's burst for example.

Скопировать команду

kazuha high_plunge[collision=0];

dash можно использовать напрямую

Скопировать команду

kazuha dash;

jump можно использовать напрямую

Скопировать команду

kazuha jump;

walk No action followed by walk (except low_plunge and high_plunge) has proper frames.

Скопировать команду

kazuha walk;

swap можно использовать напрямую

Скопировать команду

kazuha swap;

Специальные параметры действия

skill[hold=...] - 0 обычно означает tap, 1 или больше часто включает hold или более длинный вариант.

Скопировать команду

kazuha skill[hold=1];

skill[glide_cancel=...] - 0 for no Glide Cancel (default), 1 for Glide Cancel. Using high_plunge after Skill with a Glide Cancel is not allowed.

Скопировать команду

kazuha skill[glide_cancel=1];

low_plunge[collision=...] - 0 без урона столкновения, 1 с уроном столкновения.

Скопировать команду

kazuha low_plunge[collision=0];

high_plunge[collision=...] - 0 без урона столкновения, 1 с уроном столкновения.

Скопировать команду

kazuha high_plunge[collision=0];

Поля для условий

Специальные записи не задокументированы.

Кадры

Автор видео: Kolibri#7675
Подсчет: Таблица (автор: Kolibri#7675)

Данные hitlag

УмениеВремя паузыМасштабПауза защитыОбъект
N10.030.01truefalse
N20.030.01truefalse
N3-10.010.01falsefalse
N3-20.050.01truefalse
N40.060.01truefalse
N5-100.05truefalse
N5-300.05truefalse

Данные области

УмениеФормаЦентрСмещение XСмещение YРадиусУгол сектораПрямоугольник XПрямоугольник YЗаметки
N1CirclePlayer-11.5----
N2CirclePlayer-0.71.5----
N3-1CirclePlayer-0.81.5----
N3-2CirclePlayer-0.71.5----
N4CirclePlayer-11.5----
N5-1CirclePlayer--2.2----
N5-2CirclePlayer--2.2----
N5-3CirclePlayer--2.2----

Известные проблемы

Нет известных проблем

Названия

  • kazuha
  • kaedeharakazuha
  • kaz

Доступные действия

УмениеДоступноЗаметки
attack-
chargeNeed to use attack right before charge.
aim-
skill-
burst-
low_plungePrevious action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
high_plungePrevious action must be skill or a jump buffed via Xianyun's burst for example.
dash-
jump-
walkNo action followed by walk (except low_plunge and high_plunge) has proper frames.
swap-

Параметры

УмениеПараметрОписание
skillhold0 for Tap (default), 1 for Hold.
skillglide_cancel0 for no Glide Cancel (default), 1 for Glide Cancel. Using high_plunge after Skill with a Glide Cancel is not allowed.
low_plungecollision0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg.
high_plungecollision0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg.

Поля

Нет полей