Перейти к основному содержимому

Часка

Практическая настройка

Используйте chasca в config. Алиасы: Алиасы не указаны.

Скопировать старт

chasca char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
chasca add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
chasca add set="emblemofseveredfate" count=4;
chasca add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;

Примеры комбо

Безопасный базовый цикл

Это самый надежный шаблон для старта. Он проверяет, готовы ли skill и burst, использует их только когда можно, а паузы закрывает атаками. Подходит, когда ты еще не знаешь настоящий комбо персонажа.

if .character.skill.ready

Читает кулдаун. Если ready истинно, действие можно нажать сейчас. Если нет, симулятор пропустит эту строку.

attack:3

`attack:3` значит три обычные атаки подряд. Меняй число во время тестов.

Здесь нет бесконечного цикла

Этот helper выполняется один раз при вызове. Повтор всей ротации держи снаружи, в основном цикле `for`.

Скопировать комбо

fn chasca_basic_loop() {
  if .chasca.skill.ready {
    chasca skill;
  }
  if .chasca.burst.ready {
    chasca burst;
  }
  chasca attack:3;
}

Использовать attack[travel=...]

Время полета снаряда в кадрах.

attack[travel=...]

Параметры действия пишутся в квадратных скобках у конкретного действия.

Скопировать комбо

chasca attack[travel=10];

Использовать aim[hold=...]

0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot (default).

aim[hold=...]

Параметры действия пишутся в квадратных скобках у конкретного действия.

Скопировать комбо

chasca aim[hold=1];

Действия, которые можно писать

attack можно использовать напрямую

Скопировать команду

chasca attack:3;

aim можно использовать напрямую

Скопировать команду

chasca aim[weakspot=1,travel=10];

skill можно использовать напрямую

Скопировать команду

chasca skill;

burst можно использовать напрямую

Скопировать команду

chasca burst;

low_plunge Must have just exited Nightsoul Blessing

Скопировать команду

chasca low_plunge[collision=0];

dash можно использовать напрямую

Скопировать команду

chasca dash;

jump можно использовать напрямую

Скопировать команду

chasca jump;

walk можно использовать напрямую

Скопировать команду

chasca walk;

swap можно использовать напрямую

Скопировать команду

chasca swap;

Специальные параметры действия

attack[travel=...] - Время полета снаряда в кадрах.

Скопировать команду

chasca attack[travel=10];

aim[hold=...] - 0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot (default).

Скопировать команду

chasca aim[hold=1];

aim[travel=...] - Время полета снаряда в кадрах.

Скопировать команду

chasca aim[travel=10];

aim[weakspot=...] - 1 включает особый вариант или эффект, 0 выключает.

Скопировать команду

chasca aim[weakspot=1];

aim[bullets=...] - Number of bullets to fire. Default is maximum number of bullets. Must be between 1 and 6.

Скопировать команду

chasca aim[bullets=1];

low_plunge[collision=...] - 0 без урона столкновения, 1 с уроном столкновения.

Скопировать команду

chasca low_plunge[collision=0];

Поля для условий

Специальные записи не задокументированы.

Кадры

Автор видео: mystathi
Подсчет: Таблица (автор: charliex3000)

Данные hitlag

УмениеВремя паузыМасштабПауза защитыОбъект
Aim-Head0.120.01falsetrue
FullAim-Head0.120.01falsetrue
E-Aimed00.01falsefalse

Данные области

УмениеФормаЦентрСмещение XСмещение YРадиусУгол сектораПрямоугольник XПрямоугольник YЗаметки
N1BoxPrimaryTarget--0.5--0.11-
N2BoxPrimaryTarget--0.5--0.11-
N3BoxPrimaryTarget--0.5--0.11-
N4BoxPrimaryTarget--0.5--0.11-
E-N1SinglePrimaryTarget-------

Известные проблемы

  • Cannot jump while in Nightsoul Blessing

Названия

  • chasca

Доступные действия

УмениеДоступноЗаметки
attack-
charge-
aim-
skill-
burst-
low_plungeMust have just exited Nightsoul Blessing
high_plunge-
dash-
jump-
walk-
swap-

Параметры

УмениеПараметрОписание
attacktravelProjectile travel time. Default 10 frames.
aimhold0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot (default).
aimtravelProjectile travel time. Default 10 frames.
aimweakspotHit weakspot with aimed shot. Default 0 (false), 1 for true.
aimbulletsNumber of bullets to fire. Default is maximum number of bullets. Must be between 1 and 6.
low_plungecollision0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg.

Поля

Нет полей