Ёимия
Практическая настройка
Используйте yoimiya в config. Алиасы: yoi
Скопировать старт
yoimiya char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
yoimiya add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
yoimiya add set="emblemofseveredfate" count=4;
yoimiya add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;Примеры комбо
Безопасный базовый цикл
Это самый надежный шаблон для старта. Он проверяет, готовы ли skill и burst, использует их только когда можно, а паузы закрывает атаками. Подходит, когда ты еще не знаешь настоящий комбо персонажа.
if .character.skill.ready
Читает кулдаун. Если ready истинно, действие можно нажать сейчас. Если нет, симулятор пропустит эту строку.
attack:3
`attack:3` значит три обычные атаки подряд. Меняй число во время тестов.
Здесь нет бесконечного цикла
Этот helper выполняется один раз при вызове. Повтор всей ротации держи снаружи, в основном цикле `for`.
Скопировать комбо
fn yoimiya_basic_loop() {
if .yoimiya.skill.ready {
yoimiya skill;
}
if .yoimiya.burst.ready {
yoimiya burst;
}
yoimiya attack:3;
}Использовать attack[travel=...]
Время полета снаряда в кадрах.
attack[travel=...]
Параметры действия пишутся в квадратных скобках у конкретного действия.
Скопировать комбо
yoimiya attack[travel=10];Использовать aim[hold=...]
0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot (default), 2/3/4 for Fully-Charged Aimed Shot (1/2/3 Kindling Arrow).
aim[hold=...]
Параметры действия пишутся в квадратных скобках у конкретного действия.
Скопировать комбо
yoimiya aim[hold=1];Действия, которые можно писать
attack можно использовать напрямую
Скопировать команду
yoimiya attack:3;aim можно использовать напрямую
Скопировать команду
yoimiya aim[weakspot=1,travel=10];skill можно использовать напрямую
Скопировать команду
yoimiya skill;burst можно использовать напрямую
Скопировать команду
yoimiya burst;dash можно использовать напрямую
Скопировать команду
yoimiya dash;jump можно использовать напрямую
Скопировать команду
yoimiya jump;walk Only aim followed by walk has proper frames.
Скопировать команду
yoimiya walk;swap можно использовать напрямую
Скопировать команду
yoimiya swap;Специальные параметры действия
attack[travel=...] - Время полета снаряда в кадрах.
Скопировать команду
yoimiya attack[travel=10];aim[hold=...] - 0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot (default), 2/3/4 for Fully-Charged Aimed Shot (1/2/3 Kindling Arrow).
Скопировать команду
yoimiya aim[hold=1];aim[travel=...] - Время полета снаряда в кадрах.
Скопировать команду
yoimiya aim[travel=10];aim[weakspot=...] - 1 включает особый вариант или эффект, 0 выключает.
Скопировать команду
yoimiya aim[weakspot=1];aim[kindling_travel=...] - Время полета снаряда в кадрах.
Скопировать команду
yoimiya aim[kindling_travel=10];Поля для условий
Специальные записи не задокументированы.
Кадры
- Видео #1
- Видео #2
- Видео #3
- Видео #4
- Видео #5
Данные hitlag
- Прицельный выстрел
| Умение | Время паузы | Масштаб | Пауза защиты | Объект |
|---|---|---|---|---|
| Aim-Head | 0.12 | 0.01 | false | true |
| FullAim-Head | 0.12 | 0.01 | false | true |
| FullAim-Lv2-Head | 0.12 | 0.01 | false | true |
Данные области
- Обычная атака
- Прицельный выстрел
- Элементальный навык
- Взрыв стихии
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N1 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| N2 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| N3 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| N4 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| N5 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| E-N1 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| E-N2 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| E-N3 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| E-N4 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| E-N5 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Aim | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| Aim-Head | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| FullAim-Lv.1 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| FullAim-Lv.1-Head | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| FullAim-Lv.2 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 0.6 | - | - | - | - |
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E-Start | Circle | Player | - | - | 2 | - | - | - | not implemented yet |
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q-Initial | Circle | PrimaryTarget | - | - | 6 | - | - | - | - |
| Q-AurousBlaze | Circle | GlobalValue | - | - | 3 | - | - | - | Spawns on first target hit by Q-Initial. |
Известные проблемы
Названия
- yoimiya
- yoi
Доступные действия
| Умение | Доступно | Заметки |
|---|---|---|
attack | ✔ | - |
charge | ❌ | - |
aim | ✔ | - |
skill | ✔ | - |
burst | ✔ | - |
low_plunge | ❌ | - |
high_plunge | ❌ | - |
dash | ✔ | - |
jump | ✔ | - |
walk | ⚠ | Only aim followed by walk has proper frames. |
swap | ✔ | - |
Параметры
| Умение | Параметр | Описание |
|---|---|---|
attack | travel | Projectile travel time. Default 10 frames. |
aim | hold | 0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot (default), 2/3/4 for Fully-Charged Aimed Shot (1/2/3 Kindling Arrow). |
aim | travel | Projectile travel time. Default 10 frames. |
aim | weakspot | Hit weakspot with aimed shot. Default 0 (false), 1 for true. |
aim | kindling_travel | Kindling Arrow travel time. Default 30 frames. |