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达达利亚

实用配置

使用 tartaglia 写在 config 里。 别名: childe

复制起手配置

tartaglia char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
tartaglia add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
tartaglia add set="emblemofseveredfate" count=4;
tartaglia add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;

连招示例

安全基础循环

这是最稳的起步模板。它会先确认元素战技/元素爆发是否可用,再执行动作,最后用普攻补空档。还不知道角色真正连招时,先用这个。

if .character.skill.ready

读取冷却状态。为真时现在可以释放;为假时模拟器会跳过这个动作。

attack:3

`attack:3` 表示连续三次普通攻击。测试连招时可以改这个数字。

这里不要写无限循环

这个 helper 只在被调用时运行一次。真正重复整套轴的部分,应该放在外层主 `for` 循环里。

复制连招

fn tartaglia_basic_loop() {
  if .tartaglia.skill.ready {
    tartaglia skill;
  }
  if .tartaglia.burst.ready {
    tartaglia burst;
  }
  tartaglia attack:3;
}

使用 attack[travel=...]

投射物飞行时间,单位为帧。

attack[travel=...]

动作参数写在该动作后面的方括号里。

复制连招

tartaglia attack[travel=10];

使用 aim[hold=...]

0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot (default).

aim[hold=...]

动作参数写在该动作后面的方括号里。

复制连招

tartaglia aim[hold=1];

可写动作

attack 可直接使用

复制命令

tartaglia attack:3;

charge Only available if in skill state. Need to use attack right before charge.

复制命令

tartaglia attack, charge;

aim Only available if not in skill state.

复制命令

tartaglia aim[weakspot=1,travel=10];

skill 可直接使用

复制命令

tartaglia skill;

burst 可直接使用

复制命令

tartaglia burst;

dash 可直接使用

复制命令

tartaglia dash;

jump 可直接使用

复制命令

tartaglia jump;

walk Only aim followed by walk and walk followed by skill have proper frames.

复制命令

tartaglia walk;

swap 可直接使用

复制命令

tartaglia swap;

动作特殊参数

attack[travel=...] - 投射物飞行时间,单位为帧。

复制命令

tartaglia attack[travel=10];

aim[hold=...] - 0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot (default).

复制命令

tartaglia aim[hold=1];

aim[travel=...] - 投射物飞行时间,单位为帧。

复制命令

tartaglia aim[travel=10];

aim[weakspot=...] - 1 会启用该特殊变体或效果;0 则关闭。

复制命令

tartaglia aim[weakspot=1];

charge[hitWeakPoint=...] - 1 会启用该特殊变体或效果;0 则关闭。

复制命令

tartaglia charge[hitWeakPoint=1];

条件字段

没有记录特殊条目。

帧数据

视频作者: Kolibri#7675
计数: 表格 (作者: Kolibri#7675)

Hitlag 数据

能力停顿时间缩放防御停顿召唤物
N100falsetrue
N200falsetrue
N300falsetrue
N400falsetrue
N500falsetrue
N600falsetrue
E-N10.030.01truefalse
E-N20.030.01truefalse
E-N30.060.01truefalse
E-N40.060.01truefalse
E-N50.060.01truefalse
E-N6-10.030.01truefalse
E-N6-20.120.01truefalse

范围数据

能力形状中心X 偏移Y 偏移半径扇形角矩形 X矩形 Y备注
N1BoxPrimaryTarget--0.5--0.11-
N2BoxPrimaryTarget--0.5--0.11-
N3BoxPrimaryTarget--0.5--0.11-
N4BoxPrimaryTarget--0.5--0.11-
N5BoxPrimaryTarget--0.5--0.11-
N6BoxPrimaryTarget--0.5--0.11-
E-N1CirclePlayer-0.81.8300---
E-N2CirclePlayer-0.81.8270---
E-N3CirclePlayer-0.62300---
E-N4CirclePlayer-0.92300---
E-N5CirclePlayer-0.62.2----
E-N6-1BoxPlayer-0.3--23.2-
E-N6-2CirclePlayer-1.52.2----
RiptideBurstCirclePlayer--5---Spawns on targets affected Riptide on death.

已知问题

没有已知问题

名称

  • tartaglia
  • childe

可用动作

能力可用备注
attack-
chargeOnly available if in skill state. Need to use attack right before charge.
aimOnly available if not in skill state.
skill-
burst-
low_plunge-
high_plunge-
dash-
jump-
walkOnly aim followed by walk and walk followed by skill have proper frames.
swap-

参数

能力参数说明
attacktravelProjectile travel time. Default 10 frames.
aimhold0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot (default).
aimtravelProjectile travel time. Default 10 frames.
aimweakspotHit weakspot with aimed shot. Default 0 (false), 1 for true.
chargehitWeakPointHit weakspot for Charge Attack in Melee mode. Default 0 (false), 1 for true.

字段

没有字段