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甘雨

实用配置

使用 ganyu 写在 config 里。 别名: 没有登记别名。

复制起手配置

ganyu char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
ganyu add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
ganyu add set="emblemofseveredfate" count=4;
ganyu add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;

连招示例

安全基础循环

这是最稳的起步模板。它会先确认元素战技/元素爆发是否可用,再执行动作,最后用普攻补空档。还不知道角色真正连招时,先用这个。

if .character.skill.ready

读取冷却状态。为真时现在可以释放;为假时模拟器会跳过这个动作。

attack:3

`attack:3` 表示连续三次普通攻击。测试连招时可以改这个数字。

这里不要写无限循环

这个 helper 只在被调用时运行一次。真正重复整套轴的部分,应该放在外层主 `for` 循环里。

复制连招

fn ganyu_basic_loop() {
  if .ganyu.skill.ready {
    ganyu skill;
  }
  if .ganyu.burst.ready {
    ganyu burst;
  }
  ganyu attack:3;
}

使用 attack[travel=...]

投射物飞行时间,单位为帧。

attack[travel=...]

动作参数写在该动作后面的方括号里。

复制连招

ganyu attack[travel=10];

使用 aim[hold=...]

0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot, 2 for Frostflake Arrow (default).

aim[hold=...]

动作参数写在该动作后面的方括号里。

复制连招

ganyu aim[hold=1];

可写动作

attack 可直接使用

复制命令

ganyu attack:3;

aim 可直接使用

复制命令

ganyu aim[weakspot=1,travel=10];

skill 可直接使用

复制命令

ganyu skill;

burst 可直接使用

复制命令

ganyu burst;

dash 可直接使用

复制命令

ganyu dash;

jump 可直接使用

复制命令

ganyu jump;

walk Only aim followed by walk has proper frames.

复制命令

ganyu walk;

swap 可直接使用

复制命令

ganyu swap;

动作特殊参数

attack[travel=...] - 投射物飞行时间,单位为帧。

复制命令

ganyu attack[travel=10];

aim[hold=...] - 0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot, 2 for Frostflake Arrow (default).

复制命令

ganyu aim[hold=1];

aim[travel=...] - 投射物飞行时间,单位为帧。

复制命令

ganyu aim[travel=10];

aim[weakspot=...] - 1 会启用该特殊变体或效果;0 则关闭。

复制命令

ganyu aim[weakspot=1];

条件字段

没有记录特殊条目。

帧数据

视频作者: Kolibri#7675
计数: 表格 (作者: Kurt#5846)

Hitlag 数据

能力停顿时间缩放防御停顿召唤物
Aim-Head0.120.01falsetrue
FullAim-Head0.120.01falsetrue
FullAim-Lv2-Head0.120.01falsetrue

范围数据

能力形状中心X 偏移Y 偏移半径扇形角矩形 X矩形 Y备注
N1BoxPrimaryTarget--0.5--0.11-
N2BoxPrimaryTarget--0.5--0.11-
N3BoxPrimaryTarget--0.5--0.11-
N4BoxPrimaryTarget--0.5--0.11-
N5BoxPrimaryTarget--0.5--0.11-
N6BoxPrimaryTarget--0.5--0.11-

已知问题

没有已知问题

名称

  • ganyu

可用动作

能力可用备注
attack-
charge-
aim-
skill-
burst-
low_plunge-
high_plunge-
dash-
jump-
walkOnly aim followed by walk has proper frames.
swap-

参数

能力参数说明
attacktravelProjectile travel time. Default 10 frames.
aimhold0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot, 2 for Frostflake Arrow (default).
aimtravelProjectile travel time. Default 10 frames.
aimweakspotHit weakspot with aimed shot. Default 0 (false), 1 for true.

字段

没有字段