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타르탈리아

실전 설정

사용 tartaglia config에 씁니다. 별칭: childe

시작 설정 복사

tartaglia char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
tartaglia add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
tartaglia add set="emblemofseveredfate" count=4;
tartaglia add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;

콤보 예시

안전한 기본 루프

처음 시작할 때 가장 안전한 패턴입니다. 스킬/버스트가 준비됐는지 확인한 뒤 사용하고, 남는 시간은 평타로 채웁니다. 캐릭터 콤보를 아직 모를 때 여기서 시작하세요.

if .character.skill.ready

쿨다운을 읽습니다. ready면 지금 사용할 수 있고, false면 시뮬레이터가 그 행동을 건너뜁니다.

attack:3

`attack:3`은 평타 3회를 뜻합니다. 테스트하면서 숫자를 바꿔보세요.

여기에는 무한 루프를 넣지 마세요

이 helper는 호출될 때 한 번만 실행됩니다. 전체 반복은 바깥의 메인 `for` 루프에 둡니다.

콤보 복사

fn tartaglia_basic_loop() {
  if .tartaglia.skill.ready {
    tartaglia skill;
  }
  if .tartaglia.burst.ready {
    tartaglia burst;
  }
  tartaglia attack:3;
}

attack[travel=...] 사용

투사체 이동 시간을 프레임으로 지정합니다.

attack[travel=...]

행동 파라미터는 해당 행동의 대괄호 안에 씁니다.

콤보 복사

tartaglia attack[travel=10];

aim[hold=...] 사용

0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot (default).

aim[hold=...]

행동 파라미터는 해당 행동의 대괄호 안에 씁니다.

콤보 복사

tartaglia aim[hold=1];

쓸 수 있는 행동

attack 직접 사용 가능

명령 복사

tartaglia attack:3;

charge Only available if in skill state. Need to use attack right before charge.

명령 복사

tartaglia attack, charge;

aim Only available if not in skill state.

명령 복사

tartaglia aim[weakspot=1,travel=10];

skill 직접 사용 가능

명령 복사

tartaglia skill;

burst 직접 사용 가능

명령 복사

tartaglia burst;

dash 직접 사용 가능

명령 복사

tartaglia dash;

jump 직접 사용 가능

명령 복사

tartaglia jump;

walk Only aim followed by walk and walk followed by skill have proper frames.

명령 복사

tartaglia walk;

swap 직접 사용 가능

명령 복사

tartaglia swap;

행동 특수 파라미터

attack[travel=...] - 투사체 이동 시간을 프레임으로 지정합니다.

명령 복사

tartaglia attack[travel=10];

aim[hold=...] - 0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot (default).

명령 복사

tartaglia aim[hold=1];

aim[travel=...] - 투사체 이동 시간을 프레임으로 지정합니다.

명령 복사

tartaglia aim[travel=10];

aim[weakspot=...] - 1이면 특수 변형이나 효과를 켜고, 0이면 끕니다.

명령 복사

tartaglia aim[weakspot=1];

charge[hitWeakPoint=...] - 1이면 특수 변형이나 효과를 켜고, 0이면 끕니다.

명령 복사

tartaglia charge[hitWeakPoint=1];

조건용 필드

기록된 특수 항목이 없습니다.

프레임

영상 출처: Kolibri#7675
카운트: 시트 (출처: Kolibri#7675)

Hitlag 데이터

능력정지 시간스케일방어 정지설치물
N100falsetrue
N200falsetrue
N300falsetrue
N400falsetrue
N500falsetrue
N600falsetrue
E-N10.030.01truefalse
E-N20.030.01truefalse
E-N30.060.01truefalse
E-N40.060.01truefalse
E-N50.060.01truefalse
E-N6-10.030.01truefalse
E-N6-20.120.01truefalse

범위 데이터

능력형태중심X 오프셋Y 오프셋반경부채꼴 각도박스 X박스 Y메모
N1BoxPrimaryTarget--0.5--0.11-
N2BoxPrimaryTarget--0.5--0.11-
N3BoxPrimaryTarget--0.5--0.11-
N4BoxPrimaryTarget--0.5--0.11-
N5BoxPrimaryTarget--0.5--0.11-
N6BoxPrimaryTarget--0.5--0.11-
E-N1CirclePlayer-0.81.8300---
E-N2CirclePlayer-0.81.8270---
E-N3CirclePlayer-0.62300---
E-N4CirclePlayer-0.92300---
E-N5CirclePlayer-0.62.2----
E-N6-1BoxPlayer-0.3--23.2-
E-N6-2CirclePlayer-1.52.2----
RiptideBurstCirclePlayer--5---Spawns on targets affected Riptide on death.

알려진 문제

알려진 문제가 없습니다

이름

  • tartaglia
  • childe

사용 가능한 행동

능력가능메모
attack-
chargeOnly available if in skill state. Need to use attack right before charge.
aimOnly available if not in skill state.
skill-
burst-
low_plunge-
high_plunge-
dash-
jump-
walkOnly aim followed by walk and walk followed by skill have proper frames.
swap-

파라미터

능력파라미터설명
attacktravelProjectile travel time. Default 10 frames.
aimhold0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot (default).
aimtravelProjectile travel time. Default 10 frames.
aimweakspotHit weakspot with aimed shot. Default 0 (false), 1 for true.
chargehitWeakPointHit weakspot for Charge Attack in Melee mode. Default 0 (false), 1 for true.

필드

필드가 없습니다