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夏沃蕾

实用配置

使用 chevreuse 写在 config 里。 别名: chev

复制起手配置

chevreuse char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
chevreuse add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
chevreuse add set="emblemofseveredfate" count=4;
chevreuse add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;

连招示例

Overcharged Ball spender

Hold the skill when she has an Overcharged Ball; otherwise use the normal skill route.

复制连招

if .chevreuse.overcharged-ball {
  chevreuse skill[hold=1];
} else {
  chevreuse skill;
}

安全基础循环

这是最稳的起步模板。它会先确认元素战技/元素爆发是否可用,再执行动作,最后用普攻补空档。还不知道角色真正连招时,先用这个。

if .character.skill.ready

读取冷却状态。为真时现在可以释放;为假时模拟器会跳过这个动作。

attack:3

`attack:3` 表示连续三次普通攻击。测试连招时可以改这个数字。

这里不要写无限循环

这个 helper 只在被调用时运行一次。真正重复整套轴的部分,应该放在外层主 `for` 循环里。

复制连招

fn chevreuse_basic_loop() {
  if .chevreuse.skill.ready {
    chevreuse skill;
  }
  if .chevreuse.burst.ready {
    chevreuse burst;
  }
  chevreuse attack:3;
}

等待 .chevreuse.overcharged-ball 仍然存在

Whether Chevreuse has an Overcharged Ball or not.

实时状态

这不是开局设置值,而是当前帧的模拟器状态。

等待上限

帧数上限可以防止状态永远不变时配置卡死。

复制连招

let start = f();
while .chevreuse.overcharged-ball > 0 && f() - start < 300 {
  chevreuse attack;
}

使用 skill[hold=...]

0 通常表示点按;1 或更高通常表示长按或更长的变体。

skill[hold=...]

动作参数写在该动作后面的方括号里。

复制连招

chevreuse skill[hold=1];

可写动作

attack 可直接使用

复制命令

chevreuse attack:3;

charge Need to use attack right before charge.

复制命令

chevreuse attack, charge;

skill 可直接使用

复制命令

chevreuse skill;

burst 可直接使用

复制命令

chevreuse burst;

dash 可直接使用

复制命令

chevreuse dash;

jump 可直接使用

复制命令

chevreuse jump;

walk 可直接使用

复制命令

chevreuse walk;

swap 可直接使用

复制命令

chevreuse swap;

动作特殊参数

skill[hold=...] - 0 通常表示点按;1 或更高通常表示长按或更长的变体。

复制命令

chevreuse skill[hold=1];

条件字段

.chevreuse.overcharged-ball - Whether Chevreuse has an Overcharged Ball or not.

复制条件

if .chevreuse.overcharged-ball > 0 {
  # action here
}

帧数据

视频作者: charliex3000
计数: 表格 (作者: caramielle)

Hitlag 数据

能力停顿时间缩放防御停顿召唤物
N10.060.01truefalse
N20.060.01truefalse
N3-20.060.01truefalse
N40.10.01truefalse

范围数据

能力形状中心X 偏移Y 偏移半径扇形角矩形 X矩形 Y备注
N1BoxPlayer----1.62-
N2CirclePlayer-0.41.6----
N3-1BoxPlayer----1.62-
N3-2CirclePlayer-0.41.6----
N4BoxPlayer-1--1.54-

已知问题

没有已知问题

名称

  • chevreuse
  • chev

可用动作

能力可用备注
attack-
chargeNeed to use attack right before charge.
aim-
skill-
burst-
low_plunge-
high_plunge-
dash-
jump-
walk-
swap-

参数

能力参数说明
skillhold0 for Tap (default), value between 1 and 301 for Hold. The number determines the E duration in frames.

字段

字段说明
.chevreuse.overcharged-ball
Whether Chevreuse has an Overcharged Ball or not.
如果有多个字段,使用其中任意一个都可以。