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敌人设置

target 行定义敌人。

target lvl=100 resist=0.1 radius=2 pos=0,2.4 hp=999999999;
  • lvl 是敌人等级。
  • resist=0.1 是 10% 抗性。
  • radius 是碰撞体大小。
  • pos=x,y 是位置。
  • hp 是生命值。

多目标

target lvl=100 resist=0.1 radius=2 pos=-1.8,2.4 hp=999999999;
target lvl=100 resist=0.1 radius=2 pos=1.8,2.4 hp=999999999;

粒子

target lvl=100 resist=0.1 radius=2 pos=0,2.4 hp=2500000 particle_threshold=250000 particle_drop_count=1;

particle_threshold 控制掉落前需要造成多少伤害。particle_drop_count 控制每次掉落多少中性粒子。