敌人设置
target 行定义敌人。
target lvl=100 resist=0.1 radius=2 pos=0,2.4 hp=999999999;
lvl是敌人等级。resist=0.1是 10% 抗性。radius是碰撞体大小。pos=x,y是位置。hp是生命值。
多目标
target lvl=100 resist=0.1 radius=2 pos=-1.8,2.4 hp=999999999;
target lvl=100 resist=0.1 radius=2 pos=1.8,2.4 hp=999999999;
粒子
target lvl=100 resist=0.1 radius=2 pos=0,2.4 hp=2500000 particle_threshold=250000 particle_drop_count=1;
particle_threshold 控制掉落前需要造成多少伤害。particle_drop_count
控制每次掉落多少中性粒子。