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Traveler (Electro)

实用配置

使用 travelerelectro 写在 config 里。 别名: aether-electro, lumine-electro, aetherelectro, lumineelectro

复制起手配置

travelerelectro char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
travelerelectro add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
travelerelectro add set="emblemofseveredfate" count=4;
travelerelectro add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;

连招示例

安全基础循环

这是最稳的起步模板。它会先确认元素战技/元素爆发是否可用,再执行动作,最后用普攻补空档。还不知道角色真正连招时,先用这个。

if .character.skill.ready

读取冷却状态。为真时现在可以释放;为假时模拟器会跳过这个动作。

attack:3

`attack:3` 表示连续三次普通攻击。测试连招时可以改这个数字。

这里不要写无限循环

这个 helper 只在被调用时运行一次。真正重复整套轴的部分,应该放在外层主 `for` 循环里。

复制连招

fn travelerelectro_basic_loop() {
  if .travelerelectro.skill.ready {
    travelerelectro skill;
  }
  if .travelerelectro.burst.ready {
    travelerelectro burst;
  }
  travelerelectro attack:3;
}

以 base_atk_buff 开局

0 for no +3 base atk, 1 (default) for +3 base atk. Set via '+params=[base_atk_buff=...]' in the char's line.

+params=[...]

角色参数写在 `char` 那一行。

复制连招

travelerelectro char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9 +params=[base_atk_buff=1];

以 skirk_story_buff 开局

0 for no buffs, 1 (default) for +7 base atk, +15 EM, +50 base HP. Set via '+params=[skirk_story_buff=...]' in the char's line.

+params=[...]

角色参数写在 `char` 那一行。

复制连招

travelerelectro char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9 +params=[skirk_story_buff=1];

可写动作

attack 可直接使用

复制命令

travelerelectro attack:3;

charge Need to use attack right before charge.

复制命令

travelerelectro attack, charge;

skill 可直接使用

复制命令

travelerelectro skill;

burst 可直接使用

复制命令

travelerelectro burst;

dash 可直接使用

复制命令

travelerelectro dash;

jump 可直接使用

复制命令

travelerelectro jump;

walk No action followed by walk has proper frames.

复制命令

travelerelectro walk;

swap 可直接使用

复制命令

travelerelectro swap;

动作特殊参数

-[base_atk_buff=...] - 0 for no +3 base atk, 1 (default) for +3 base atk. Set via '+params=[base_atk_buff=...]' in the char's line.

复制命令

travelerelectro -[base_atk_buff=1];

-[skirk_story_buff=...] - 0 for no buffs, 1 (default) for +7 base atk, +15 EM, +50 base HP. Set via '+params=[skirk_story_buff=...]' in the char's line.

复制命令

travelerelectro -[skirk_story_buff=1];

skill[hits=...] - Number of times Thunder Shadow hits. Default 1, maximum 3.

复制命令

travelerelectro skill[hits=1];

skill[max_amulets=...] - Customize limit for number of Abudance Amulets generated. Default limit is 2/3 if C0/C1+, maximum is capped by the default limits.

复制命令

travelerelectro skill[max_amulets=1];

skill[amulet_delay=...] - 这个参数会增加或等待的帧数。不改时使用模拟器默认值。

复制命令

travelerelectro skill[amulet_delay=10];

条件字段

没有记录特殊条目。

帧数据

视频作者: Kolibri#7675
计数: 表格 (作者: Kolibri#7675)

Hitlag 数据

能力停顿时间缩放防御停顿召唤物
Aether-N10.030.01truefalse
Aether-N20.030.01truefalse
Aether-N30.060.01truefalse
Aether-N40.090.01truefalse
Aether-N50.120.01truefalse
Lumine-N10.030.01truefalse
Lumine-N20.030.01truefalse
Lumine-N30.060.01truefalse
Lumine-N40.060.01truefalse
Lumine-N50.10.01truefalse

范围数据

能力形状中心X 偏移Y 偏移半径扇形角矩形 X矩形 Y备注
Aether-N1BoxPlayer----1.42.2-
Aether-N2CirclePlayer-0.61.7180---
Aether-N3BoxPlayer-0.4--1.52.2-
Aether-N4CirclePlayer-0.61.7----
Aether-N5CirclePlayer-0.61.75240---
Lumine-N1CirclePlayer-11.6----
Lumine-N2BoxPlayer----1.42.2-
Lumine-N3CirclePlayer-0.71.5----
Lumine-N4CirclePlayer-0.71.5----
Lumine-N5CirclePlayer-11.6----

已知问题

没有已知问题

名称

  • travelerelectro
  • aether-electro
  • lumine-electro
  • aetherelectro
  • lumineelectro

可用动作

能力可用备注
attack-
chargeNeed to use attack right before charge.
aim-
skill-
burst-
low_plunge-
high_plunge-
dash-
jump-
walkNo action followed by walk has proper frames.
swap-

参数

能力参数说明
-base_atk_buff0 for no +3 base atk, 1 (default) for +3 base atk. Set via '+params=[base_atk_buff=...]' in the char's line.
-skirk_story_buff0 for no buffs, 1 (default) for +7 base atk, +15 EM, +50 base HP. Set via '+params=[skirk_story_buff=...]' in the char's line.
skillhitsNumber of times Thunder Shadow hits. Default 1, maximum 3.
skillmax_amuletsCustomize limit for number of Abudance Amulets generated. Default limit is 2/3 if C0/C1+, maximum is capped by the default limits.
skillamulet_delayDelay until Abundance Amulets are picked up by the active character. Default 107 frames, minimum 107 frames.

字段

没有字段