Перейти к основному содержимому

Гань Юй

Практическая настройка

Используйте ganyu в config. Алиасы: Алиасы не указаны.

Скопировать старт

ganyu char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
ganyu add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
ganyu add set="emblemofseveredfate" count=4;
ganyu add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;

Примеры комбо

Безопасный базовый цикл

Это самый надежный шаблон для старта. Он проверяет, готовы ли skill и burst, использует их только когда можно, а паузы закрывает атаками. Подходит, когда ты еще не знаешь настоящий комбо персонажа.

if .character.skill.ready

Читает кулдаун. Если ready истинно, действие можно нажать сейчас. Если нет, симулятор пропустит эту строку.

attack:3

`attack:3` значит три обычные атаки подряд. Меняй число во время тестов.

Здесь нет бесконечного цикла

Этот helper выполняется один раз при вызове. Повтор всей ротации держи снаружи, в основном цикле `for`.

Скопировать комбо

fn ganyu_basic_loop() {
  if .ganyu.skill.ready {
    ganyu skill;
  }
  if .ganyu.burst.ready {
    ganyu burst;
  }
  ganyu attack:3;
}

Использовать attack[travel=...]

Время полета снаряда в кадрах.

attack[travel=...]

Параметры действия пишутся в квадратных скобках у конкретного действия.

Скопировать комбо

ganyu attack[travel=10];

Использовать aim[hold=...]

0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot, 2 for Frostflake Arrow (default).

aim[hold=...]

Параметры действия пишутся в квадратных скобках у конкретного действия.

Скопировать комбо

ganyu aim[hold=1];

Действия, которые можно писать

attack можно использовать напрямую

Скопировать команду

ganyu attack:3;

aim можно использовать напрямую

Скопировать команду

ganyu aim[weakspot=1,travel=10];

skill можно использовать напрямую

Скопировать команду

ganyu skill;

burst можно использовать напрямую

Скопировать команду

ganyu burst;

dash можно использовать напрямую

Скопировать команду

ganyu dash;

jump можно использовать напрямую

Скопировать команду

ganyu jump;

walk Only aim followed by walk has proper frames.

Скопировать команду

ganyu walk;

swap можно использовать напрямую

Скопировать команду

ganyu swap;

Специальные параметры действия

attack[travel=...] - Время полета снаряда в кадрах.

Скопировать команду

ganyu attack[travel=10];

aim[hold=...] - 0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot, 2 for Frostflake Arrow (default).

Скопировать команду

ganyu aim[hold=1];

aim[travel=...] - Время полета снаряда в кадрах.

Скопировать команду

ganyu aim[travel=10];

aim[weakspot=...] - 1 включает особый вариант или эффект, 0 выключает.

Скопировать команду

ganyu aim[weakspot=1];

Поля для условий

Специальные записи не задокументированы.

Кадры

Автор видео: Kolibri#7675
Подсчет: Таблица (автор: Kurt#5846)

Данные hitlag

УмениеВремя паузыМасштабПауза защитыОбъект
Aim-Head0.120.01falsetrue
FullAim-Head0.120.01falsetrue
FullAim-Lv2-Head0.120.01falsetrue

Данные области

УмениеФормаЦентрСмещение XСмещение YРадиусУгол сектораПрямоугольник XПрямоугольник YЗаметки
N1BoxPrimaryTarget--0.5--0.11-
N2BoxPrimaryTarget--0.5--0.11-
N3BoxPrimaryTarget--0.5--0.11-
N4BoxPrimaryTarget--0.5--0.11-
N5BoxPrimaryTarget--0.5--0.11-
N6BoxPrimaryTarget--0.5--0.11-

Известные проблемы

Нет известных проблем

Названия

  • ganyu

Доступные действия

УмениеДоступноЗаметки
attack-
charge-
aim-
skill-
burst-
low_plunge-
high_plunge-
dash-
jump-
walkOnly aim followed by walk has proper frames.
swap-

Параметры

УмениеПараметрОписание
attacktravelProjectile travel time. Default 10 frames.
aimhold0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot, 2 for Frostflake Arrow (default).
aimtravelProjectile travel time. Default 10 frames.
aimweakspotHit weakspot with aimed shot. Default 0 (false), 1 for true.

Поля

Нет полей