Перейти к основному содержимому

Юнь Цзинь

Практическая настройка

Используйте yunjin в config. Алиасы: Алиасы не указаны.

Скопировать старт

yunjin char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
yunjin add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
yunjin add set="emblemofseveredfate" count=4;
yunjin add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;

Примеры комбо

Безопасный базовый цикл

Это самый надежный шаблон для старта. Он проверяет, готовы ли skill и burst, использует их только когда можно, а паузы закрывает атаками. Подходит, когда ты еще не знаешь настоящий комбо персонажа.

if .character.skill.ready

Читает кулдаун. Если ready истинно, действие можно нажать сейчас. Если нет, симулятор пропустит эту строку.

attack:3

`attack:3` значит три обычные атаки подряд. Меняй число во время тестов.

Здесь нет бесконечного цикла

Этот helper выполняется один раз при вызове. Повтор всей ротации держи снаружи, в основном цикле `for`.

Скопировать комбо

fn yunjin_basic_loop() {
  if .yunjin.skill.ready {
    yunjin skill;
  }
  if .yunjin.burst.ready {
    yunjin burst;
  }
  yunjin attack:3;
}

Использовать skill[hold=...]

0 обычно означает tap, 1 или больше часто включает hold или более длинный вариант.

skill[hold=...]

Параметры действия пишутся в квадратных скобках у конкретного действия.

Скопировать комбо

yunjin skill[hold=1];

Использовать skill[perfect=...]

Количество кадров, которое параметр добавляет или ожидает. Если не менять, используется значение по умолчанию.

skill[perfect=...]

Параметры действия пишутся в квадратных скобках у конкретного действия.

Скопировать комбо

yunjin skill[perfect=1];

Действия, которые можно писать

attack можно использовать напрямую

Скопировать команду

yunjin attack:3;

charge Need to use attack right before charge.

Скопировать команду

yunjin attack, charge;

skill можно использовать напрямую

Скопировать команду

yunjin skill;

burst можно использовать напрямую

Скопировать команду

yunjin burst;

dash можно использовать напрямую

Скопировать команду

yunjin dash;

jump можно использовать напрямую

Скопировать команду

yunjin jump;

walk No action followed by walk has proper frames.

Скопировать команду

yunjin walk;

swap можно использовать напрямую

Скопировать команду

yunjin swap;

Специальные параметры действия

skill[hold=...] - 0 обычно означает tap, 1 или больше часто включает hold или более длинный вариант.

Скопировать команду

yunjin skill[hold=1];

skill[perfect=...] - Количество кадров, которое параметр добавляет или ожидает. Если не менять, используется значение по умолчанию.

Скопировать команду

yunjin skill[perfect=1];

Поля для условий

Специальные записи не задокументированы.

Кадры

Автор видео: Kolibri#7675
Подсчет: Таблица (автор: Kolibri#7675)

Данные hitlag

УмениеВремя паузыМасштабПауза защитыОбъект
N10.030.01truefalse
N20.030.01truefalse
N3-20.030.01truefalse
N4-20.030.01falsefalse
N50.040.01truefalse

Данные области

УмениеФормаЦентрСмещение XСмещение YРадиусУгол сектораПрямоугольник XПрямоугольник YЗаметки
N1CirclePlayer-0.82220---
N2CirclePlayer-0.82220---
N3-1CirclePlayer-0.82220---
N3-2CirclePlayer-0.82220---
N4-1BoxPlayer--1.2--23.2-
N4-2BoxPlayer--1.2--23.2-
N5CirclePlayer-1.12.4----

Известные проблемы

Нет известных проблем

Названия

  • yunjin

Доступные действия

УмениеДоступноЗаметки
attack-
chargeNeed to use attack right before charge.
aim-
skill-
burst-
low_plunge-
high_plunge-
dash-
jump-
walkNo action followed by walk has proper frames.
swap-

Параметры

УмениеПараметрОписание
skillhold0 for Tap (default), 1 for Hold Lv. 1, 2 for Hold Lv. 2.
skillperfectIf 1, perform perfect counter (Hold Lv. 2 frames). Default 0.

Поля

Нет полей