Юнь Цзинь
Практическая настройка
Используйте yunjin в config. Алиасы: Алиасы не указаны.
Скопировать старт
yunjin char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
yunjin add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
yunjin add set="emblemofseveredfate" count=4;
yunjin add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;Примеры комбо
Безопасный базовый цикл
Это самый надежный шаблон для старта. Он проверяет, готовы ли skill и burst, использует их только когда можно, а паузы закрывает атаками. Подходит, когда ты еще не знаешь настоящий комбо персонажа.
if .character.skill.ready
Читает кулдаун. Если ready истинно, действие можно нажать сейчас. Если нет, симулятор пропустит эту строку.
attack:3
`attack:3` значит три обычные атаки подряд. Меняй число во время тестов.
Здесь нет бесконечного цикла
Этот helper выполняется один раз при вызове. Повтор всей ротации держи снаружи, в основном цикле `for`.
Скопировать комбо
fn yunjin_basic_loop() {
if .yunjin.skill.ready {
yunjin skill;
}
if .yunjin.burst.ready {
yunjin burst;
}
yunjin attack:3;
}Использовать skill[hold=...]
0 обычно означает tap, 1 или больше часто включает hold или более длинный вариант.
skill[hold=...]
Параметры действия пишутся в квадратных скобках у конкретного действия.
Скопировать комбо
yunjin skill[hold=1];Использовать skill[perfect=...]
Количество кадров, которое параметр добавляет или ожидает. Если не менять, используется значение по умолчанию.
skill[perfect=...]
Параметры действия пишутся в квадратных скобках у конкретного действия.
Скопировать комбо
yunjin skill[perfect=1];Действия, которые можно писать
attack можно использовать напрямую
Скопировать команду
yunjin attack:3;charge Need to use attack right before charge.
Скопировать команду
yunjin attack, charge;skill можно использовать напрямую
Скопировать команду
yunjin skill;burst можно использовать напрямую
Скопировать команду
yunjin burst;dash можно использовать напрямую
Скопировать команду
yunjin dash;jump можно использовать напрямую
Скопировать команду
yunjin jump;walk No action followed by walk has proper frames.
Скопировать команду
yunjin walk;swap можно использовать напрямую
Скопировать команду
yunjin swap;Специальные параметры действия
skill[hold=...] - 0 обычно означает tap, 1 или больше часто включает hold или более длинный вариант.
Скопировать команду
yunjin skill[hold=1];skill[perfect=...] - Количество кадров, которое параметр добавляет или ожидает. Если не менять, используется значение по умолчанию.
Скопировать команду
yunjin skill[perfect=1];Поля для условий
Специальные записи не задокументированы.
Кадры
- Видео #1
- Видео #2
Данные hitlag
- Обычная атака
- Заряженная атака
- Элементальный навык
| Умение | Время паузы | Масштаб | Пауза защиты | Объект |
|---|---|---|---|---|
| N1 | 0.03 | 0.01 | true | false |
| N2 | 0.03 | 0.01 | true | false |
| N3-2 | 0.03 | 0.01 | true | false |
| N4-2 | 0.03 | 0.01 | false | false |
| N5 | 0.04 | 0.01 | true | false |
| Умение | Время паузы | Масштаб | Пауза защиты | Объект |
|---|---|---|---|---|
| CA | 0 | 0.01 | true | true |
| Умение | Время паузы | Масштаб | Пауза защиты | Объект |
|---|---|---|---|---|
| E-Tap | 0.06 | 0.01 | true | false |
| E-Hold-Lv.1 | 0.09 | 0.01 | true | false |
| E-Hold-Lv.2 | 0.12 | 0.01 | true | false |
Данные области
- Обычная атака
- Заряженная атака
- Элементальный навык
- Взрыв стихии
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N1 | Circle | Player | - | 0.8 | 2 | 220 | - | - | - |
| N2 | Circle | Player | - | 0.8 | 2 | 220 | - | - | - |
| N3-1 | Circle | Player | - | 0.8 | 2 | 220 | - | - | - |
| N3-2 | Circle | Player | - | 0.8 | 2 | 220 | - | - | - |
| N4-1 | Box | Player | - | -1.2 | - | - | 2 | 3.2 | - |
| N4-2 | Box | Player | - | -1.2 | - | - | 2 | 3.2 | - |
| N5 | Circle | Player | - | 1.1 | 2.4 | - | - | - | - |
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CA | Circle | PrimaryTarget | - | - | 0.8 | - | - | - | - |
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E-Tap | Circle | Player | - | - | 4 | - | - | - | - |
| E-Hold-Lv.1 | Circle | Player | - | - | 6 | - | - | - | - |
| E-Hold-Lv.2 | Circle | Player | - | - | 8 | - | - | - | Also used for perfect counter. |
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q-ElementalBurst | Circle | Player | - | - | 6 | - | - | - | - |
Известные проблемы
Названия
- yunjin
Доступные действия
| Умение | Доступно | Заметки |
|---|---|---|
attack | ✔ | - |
charge | ⚠ | Need to use attack right before charge. |
aim | ❌ | - |
skill | ✔ | - |
burst | ✔ | - |
low_plunge | ❌ | - |
high_plunge | ❌ | - |
dash | ✔ | - |
jump | ✔ | - |
walk | ⚠ | No action followed by walk has proper frames. |
swap | ✔ | - |
Параметры
| Умение | Параметр | Описание |
|---|---|---|
skill | hold | 0 for Tap (default), 1 for Hold Lv. 1, 2 for Hold Lv. 2. |
skill | perfect | If 1, perform perfect counter (Hold Lv. 2 frames). Default 0. |