Саю
Практическая настройка
Используйте sayu в config. Алиасы: Алиасы не указаны.
Скопировать старт
sayu char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
sayu add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
sayu add set="emblemofseveredfate" count=4;
sayu add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;Примеры комбо
Безопасный базовый цикл
Это самый надежный шаблон для старта. Он проверяет, готовы ли skill и burst, использует их только когда можно, а паузы закрывает атаками. Подходит, когда ты еще не знаешь настоящий комбо персонажа.
if .character.skill.ready
Читает кулдаун. Если ready истинно, действие можно нажать сейчас. Если нет, симулятор пропустит эту строку.
attack:3
`attack:3` значит три обычные атаки подряд. Меняй число во время тестов.
Здесь нет бесконечного цикла
Этот helper выполняется один раз при вызове. Повтор всей ротации держи снаружи, в основном цикле `for`.
Скопировать комбо
fn sayu_basic_loop() {
if .sayu.skill.ready {
sayu skill;
}
if .sayu.burst.ready {
sayu burst;
}
sayu attack:3;
}Использовать skill[short_hold=...]
0 обычно означает tap, 1 или больше часто включает hold или более длинный вариант.
skill[short_hold=...]
Параметры действия пишутся в квадратных скобках у конкретного действия.
Скопировать комбо
sayu skill[short_hold=1];Использовать skill[hold=...]
0 обычно означает tap, 1 или больше часто включает hold или более длинный вариант.
skill[hold=...]
Параметры действия пишутся в квадратных скобках у конкретного действия.
Скопировать комбо
sayu skill[hold=1];Действия, которые можно писать
attack можно использовать напрямую
Скопировать команду
sayu attack:3;charge Not implemented yet.
Скопировать команду
sayu attack, charge;skill можно использовать напрямую
Скопировать команду
sayu skill;burst можно использовать напрямую
Скопировать команду
sayu burst;dash можно использовать напрямую
Скопировать команду
sayu dash;jump можно использовать напрямую
Скопировать команду
sayu jump;walk No action followed by walk has proper frames.
Скопировать команду
sayu walk;swap можно использовать напрямую
Скопировать команду
sayu swap;Специальные параметры действия
skill[short_hold=...] - 0 обычно означает tap, 1 или больше часто включает hold или более длинный вариант.
Скопировать команду
sayu skill[short_hold=1];skill[hold=...] - 0 обычно означает tap, 1 или больше часто включает hold или более длинный вариант.
Скопировать команду
sayu skill[hold=1];Поля для условий
Специальные записи не задокументированы.
Кадры
Подсчет: Таблица (автор: Kolibri#7675)
Данные hitlag
- Обычная атака
- Заряженная атака
- Элементальный навык
- Взрыв стихии
| Умение | Время паузы | Масштаб | Пауза защиты | Объект |
|---|---|---|---|---|
| N1 | 0.1 | 0.01 | true | false |
| N2 | 0.1 | 0.01 | true | false |
| N3-2 | 0.08 | 0.01 | true | false |
| N4 | 0.08 | 0.01 | true | false |
| Умение | Время паузы | Масштаб | Пауза защиты | Объект |
|---|---|---|---|---|
| CA-Spinning | 0.03 | 0.01 | true | true |
| CA-Final | 0.15 | 0.01 | true | true |
| Умение | Время паузы | Масштаб | Пауза защиты | Объект |
|---|---|---|---|---|
| E-Tap-Kick | 0.02 | 0.05 | false | false |
| E-Hold-Rolling-Anemo | 0.01 | 0.05 | false | true |
| E-Hold-Kick | 0.02 | 0.05 | false | false |
| Умение | Время паузы | Масштаб | Пауза защиты | Объект |
|---|---|---|---|---|
| Q-Initial | 0.02 | 0.05 | false | false |
Данные области
- Обычная атака
- Заряженная атака
- Элементальный навык
- Взрыв стихии
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N1 | Box | Player | - | -0.7 | - | - | 2.5 | 3.2 | - |
| N2 | Circle | Player | - | 0.5 | 2 | - | - | - | - |
| N3-1 | Box | Player | - | -1 | - | - | 2.5 | 3.5 | - |
| N3-2 | Circle | Player | - | 0.5 | 2 | - | - | - | - |
| N4 | Box | Player | - | -2 | - | - | 2.8 | 4.5 | - |
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CA-Spinning | Circle | Player | - | 0.3 | 2.8 | - | - | - | not implemented yet |
| CA-Final | Circle | Player | - | - | 3.3 | - | - | - | not implemented yet |
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E-Tap-Kick | Circle | Player | - | 0.5 | 2.5 | - | - | - | - |
| E-Hold-Rolling | Circle | Player | - | - | 3 | - | - | - | Rolling mechanics (collision) are not properly implemented yet. |
| E-Hold-AdditionalElement | Single | GlobalValue | - | - | - | - | - | - | Spawns on all enemies hit by E-Hold-Rolling. |
| E-Hold-Kick | Circle | Player | - | 0.5 | 3 | - | - | - | - |
| E-AbsorbCheck | Circle | Player | - | - | 1.2 | - | - | - | - |
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q-Initial | Circle | Player | - | 1.5 | 4.5 | - | - | - | Q has a detection area of 10m around the position of this hitbox. |
| Q-DoT-PreA4 | Circle | GlobalValue | - | - | 1 | - | - | - | Spawns at the Q-Initial position. |
| Q-DoT-PostA4 | Circle | GlobalValue | - | - | 3.5 | - | - | - | - |
Известные проблемы
Названия
- sayu
Доступные действия
| Умение | Доступно | Заметки |
|---|---|---|
attack | ✔ | - |
charge | ❌ | Not implemented yet. |
aim | ❌ | - |
skill | ✔ | - |
burst | ✔ | - |
low_plunge | ❌ | - |
high_plunge | ❌ | - |
dash | ✔ | - |
jump | ✔ | - |
walk | ⚠ | No action followed by walk has proper frames. |
swap | ✔ | - |
Параметры
| Умение | Параметр | Описание |
|---|---|---|
skill | short_hold | 0 for Tap (default), 1 for Short Hold. The Short Hold version is the shortest possible Hold. |
skill | hold | 0 for Tap (default), value between 1 and 600 for Hold. The number determines the E duration in frames. |