Сиджвин
Практическая настройка
Используйте sigewinne в config. Алиасы: Алиасы не указаны.
Скопировать старт
sigewinne char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
sigewinne add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
sigewinne add set="emblemofseveredfate" count=4;
sigewinne add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;Примеры комбо
Безопасный базовый цикл
Это самый надежный шаблон для старта. Он проверяет, готовы ли skill и burst, использует их только когда можно, а паузы закрывает атаками. Подходит, когда ты еще не знаешь настоящий комбо персонажа.
if .character.skill.ready
Читает кулдаун. Если ready истинно, действие можно нажать сейчас. Если нет, симулятор пропустит эту строку.
attack:3
`attack:3` значит три обычные атаки подряд. Меняй число во время тестов.
Здесь нет бесконечного цикла
Этот helper выполняется один раз при вызове. Повтор всей ротации держи снаружи, в основном цикле `for`.
Скопировать комбо
fn sigewinne_basic_loop() {
if .sigewinne.skill.ready {
sigewinne skill;
}
if .sigewinne.burst.ready {
sigewinne burst;
}
sigewinne attack:3;
}Использовать dash[pickup_droplets=...]
Number of picked up Sourcewater Droplets. Default 0.
dash[pickup_droplets=...]
Параметры действия пишутся в квадратных скобках у конкретного действия.
Скопировать комбо
sigewinne dash[pickup_droplets=1];Использовать attack[travel=...]
Время полета снаряда в кадрах.
attack[travel=...]
Параметры действия пишутся в квадратных скобках у конкретного действия.
Скопировать комбо
sigewinne attack[travel=10];Действия, которые можно писать
attack можно использовать напрямую
Скопировать команду
sigewinne attack:3;aim можно использовать напрямую
Скопировать команду
sigewinne aim[weakspot=1,travel=10];skill можно использовать напрямую
Скопировать команду
sigewinne skill;burst можно использовать напрямую
Скопировать команду
sigewinne burst;dash можно использовать напрямую
Скопировать команду
sigewinne dash;jump можно использовать напрямую
Скопировать команду
sigewinne jump;walk можно использовать напрямую
Скопировать команду
sigewinne walk;swap можно использовать напрямую
Скопировать команду
sigewinne swap;Специальные параметры действия
dash[pickup_droplets=...] - Number of picked up Sourcewater Droplets. Default 0.
Скопировать команду
sigewinne dash[pickup_droplets=1];attack[travel=...] - Время полета снаряда в кадрах.
Скопировать команду
sigewinne attack[travel=10];aim[hold=...] - 0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot (default), 2 for Fully-Charged Aimed Shot with Mini-Bubble.
Скопировать команду
sigewinne aim[hold=1];aim[travel=...] - Время полета снаряда в кадрах.
Скопировать команду
sigewinne aim[travel=10];aim[weakspot=...] - 1 включает особый вариант или эффект, 0 выключает.
Скопировать команду
sigewinne aim[weakspot=1];skill[hold=...] - 0 обычно означает tap, 1 или больше часто включает hold или более длинный вариант.
Скопировать команду
sigewinne skill[hold=1];burst[ticks=...] - Number of ticks for Elemental Burst. Default is maximum number of ticks, minimum 2. If the number of ticks is not the maximum, the next action must be Dash, or Jump.
Скопировать команду
sigewinne burst[ticks=1];Поля для условий
Специальные записи не задокументированы.
Кадры
Подсчет: Таблица (автор: ange1o5)
Данные hitlag
- Прицельный выстрел
- Элементальный навык
- Взрыв стихии
| Умение | Время паузы | Масштаб | Пауза защиты | Объект |
|---|---|---|---|---|
| Aim-Head | 0.12 | 0.01 | false | true |
| FullAim-Head | 0.12 | 0.01 | false | true |
| Aim-Bubble | 0 | 0.01 | false | false |
| Умение | Время паузы | Масштаб | Пауза защиты | Объект |
|---|---|---|---|---|
| E-Bubblebalm | 0 | 0.01 | false | false |
| Умение | Время паузы | Масштаб | Пауза защиты | Объект |
|---|---|---|---|---|
| Q-Hit | 0 | 0.01 | false | false |
Данные области
- Обычная атака
- Прицельный выстрел
- Элементальный навык
- Взрыв стихии
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N1 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| N2 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 1 | - | - | - | - |
| N3 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 1 | - | - | - | - |
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Aim | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| Aim-Head | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| FullAim | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| FullAim-Head | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| Aim-Bubble | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.3 | 0.3 | - |
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E-Bubblebalm | Circle | PrimaryTarget | - | - | 1 | - | - | - | - |
| E-Spiritbreath-Thorn | Circle | PrimaryTarget | - | - | 3 | - | - | - | - |
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q-Hit | Box | Player | - | 0 | - | - | 4 | 10 | This is an approximation because we do not actually know the real AoE. The hitbox was taken from Neuvillette's CA and was made slightly wider. |
Известные проблемы
Названия
- sigewinne
Доступные действия
| Умение | Доступно | Заметки |
|---|---|---|
attack | ✔ | - |
charge | ❌ | - |
aim | ✔ | - |
skill | ✔ | - |
burst | ✔ | - |
low_plunge | ❌ | - |
high_plunge | ❌ | - |
dash | ✔ | - |
jump | ✔ | - |
walk | ✔ | - |
swap | ✔ | - |
Параметры
| Умение | Параметр | Описание |
|---|---|---|
dash | pickup_droplets | Number of picked up Sourcewater Droplets. Default 0. |
attack | travel | Projectile travel time. Default 10 frames. |
aim | hold | 0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot (default), 2 for Fully-Charged Aimed Shot with Mini-Bubble. |
aim | travel | Projectile travel time. Default 10 frames. |
aim | weakspot | Hit weakspot with aimed shot. Default 0 (false), 1 for true. |
skill | hold | 0 for Tap (default), 1 for short Hold (tier 1 bubble), 2 for Hold (tier 2 bubble). |
burst | ticks | Number of ticks for Elemental Burst. Default is maximum number of ticks, minimum 2. If the number of ticks is not the maximum, the next action must be Dash, or Jump. |