Перейти к основному содержимому

Сиджвин

Практическая настройка

Используйте sigewinne в config. Алиасы: Алиасы не указаны.

Скопировать старт

sigewinne char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
sigewinne add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
sigewinne add set="emblemofseveredfate" count=4;
sigewinne add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;

Примеры комбо

Безопасный базовый цикл

Это самый надежный шаблон для старта. Он проверяет, готовы ли skill и burst, использует их только когда можно, а паузы закрывает атаками. Подходит, когда ты еще не знаешь настоящий комбо персонажа.

if .character.skill.ready

Читает кулдаун. Если ready истинно, действие можно нажать сейчас. Если нет, симулятор пропустит эту строку.

attack:3

`attack:3` значит три обычные атаки подряд. Меняй число во время тестов.

Здесь нет бесконечного цикла

Этот helper выполняется один раз при вызове. Повтор всей ротации держи снаружи, в основном цикле `for`.

Скопировать комбо

fn sigewinne_basic_loop() {
  if .sigewinne.skill.ready {
    sigewinne skill;
  }
  if .sigewinne.burst.ready {
    sigewinne burst;
  }
  sigewinne attack:3;
}

Использовать dash[pickup_droplets=...]

Number of picked up Sourcewater Droplets. Default 0.

dash[pickup_droplets=...]

Параметры действия пишутся в квадратных скобках у конкретного действия.

Скопировать комбо

sigewinne dash[pickup_droplets=1];

Использовать attack[travel=...]

Время полета снаряда в кадрах.

attack[travel=...]

Параметры действия пишутся в квадратных скобках у конкретного действия.

Скопировать комбо

sigewinne attack[travel=10];

Действия, которые можно писать

attack можно использовать напрямую

Скопировать команду

sigewinne attack:3;

aim можно использовать напрямую

Скопировать команду

sigewinne aim[weakspot=1,travel=10];

skill можно использовать напрямую

Скопировать команду

sigewinne skill;

burst можно использовать напрямую

Скопировать команду

sigewinne burst;

dash можно использовать напрямую

Скопировать команду

sigewinne dash;

jump можно использовать напрямую

Скопировать команду

sigewinne jump;

walk можно использовать напрямую

Скопировать команду

sigewinne walk;

swap можно использовать напрямую

Скопировать команду

sigewinne swap;

Специальные параметры действия

dash[pickup_droplets=...] - Number of picked up Sourcewater Droplets. Default 0.

Скопировать команду

sigewinne dash[pickup_droplets=1];

attack[travel=...] - Время полета снаряда в кадрах.

Скопировать команду

sigewinne attack[travel=10];

aim[hold=...] - 0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot (default), 2 for Fully-Charged Aimed Shot with Mini-Bubble.

Скопировать команду

sigewinne aim[hold=1];

aim[travel=...] - Время полета снаряда в кадрах.

Скопировать команду

sigewinne aim[travel=10];

aim[weakspot=...] - 1 включает особый вариант или эффект, 0 выключает.

Скопировать команду

sigewinne aim[weakspot=1];

skill[hold=...] - 0 обычно означает tap, 1 или больше часто включает hold или более длинный вариант.

Скопировать команду

sigewinne skill[hold=1];

burst[ticks=...] - Number of ticks for Elemental Burst. Default is maximum number of ticks, minimum 2. If the number of ticks is not the maximum, the next action must be Dash, or Jump.

Скопировать команду

sigewinne burst[ticks=1];

Поля для условий

Специальные записи не задокументированы.

Кадры

Автор видео: ange1o5 (special thanks to digimon666)
Подсчет: Таблица (автор: ange1o5)

Данные hitlag

УмениеВремя паузыМасштабПауза защитыОбъект
Aim-Head0.120.01falsetrue
FullAim-Head0.120.01falsetrue
Aim-Bubble00.01falsefalse

Данные области

УмениеФормаЦентрСмещение XСмещение YРадиусУгол сектораПрямоугольник XПрямоугольник YЗаметки
N1BoxPrimaryTarget--0.5--0.11-
N2CirclePrimaryTarget--1----
N3CirclePrimaryTarget--1----

Известные проблемы

Нет известных проблем

Названия

  • sigewinne

Доступные действия

УмениеДоступноЗаметки
attack-
charge-
aim-
skill-
burst-
low_plunge-
high_plunge-
dash-
jump-
walk-
swap-

Параметры

УмениеПараметрОписание
dashpickup_dropletsNumber of picked up Sourcewater Droplets. Default 0.
attacktravelProjectile travel time. Default 10 frames.
aimhold0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot (default), 2 for Fully-Charged Aimed Shot with Mini-Bubble.
aimtravelProjectile travel time. Default 10 frames.
aimweakspotHit weakspot with aimed shot. Default 0 (false), 1 for true.
skillhold0 for Tap (default), 1 for short Hold (tier 1 bubble), 2 for Hold (tier 2 bubble).
burstticksNumber of ticks for Elemental Burst. Default is maximum number of ticks, minimum 2. If the number of ticks is not the maximum, the next action must be Dash, or Jump.

Поля

Нет полей