Перейти к основному содержимому

Чун Юнь

Практическая настройка

Используйте chongyun в config. Алиасы: chong

Скопировать старт

chongyun char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
chongyun add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
chongyun add set="emblemofseveredfate" count=4;
chongyun add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;

Примеры комбо

Безопасный базовый цикл

Это самый надежный шаблон для старта. Он проверяет, готовы ли skill и burst, использует их только когда можно, а паузы закрывает атаками. Подходит, когда ты еще не знаешь настоящий комбо персонажа.

if .character.skill.ready

Читает кулдаун. Если ready истинно, действие можно нажать сейчас. Если нет, симулятор пропустит эту строку.

attack:3

`attack:3` значит три обычные атаки подряд. Меняй число во время тестов.

Здесь нет бесконечного цикла

Этот helper выполняется один раз при вызове. Повтор всей ротации держи снаружи, в основном цикле `for`.

Скопировать комбо

fn chongyun_basic_loop() {
  if .chongyun.skill.ready {
    chongyun skill;
  }
  if .chongyun.burst.ready {
    chongyun burst;
  }
  chongyun attack:3;
}

Использовать low_plunge[collision=...]

0 без урона столкновения, 1 с уроном столкновения.

low_plunge[collision=...]

Параметры действия пишутся в квадратных скобках у конкретного действия.

Скопировать комбо

chongyun low_plunge[collision=0];

Использовать high_plunge[collision=...]

0 без урона столкновения, 1 с уроном столкновения.

high_plunge[collision=...]

Параметры действия пишутся в квадратных скобках у конкретного действия.

Скопировать комбо

chongyun high_plunge[collision=0];

Действия, которые можно писать

attack можно использовать напрямую

Скопировать команду

chongyun attack:3;

charge Not implemented yet.

Скопировать команду

chongyun attack, charge;

skill можно использовать напрямую

Скопировать команду

chongyun skill;

burst можно использовать напрямую

Скопировать команду

chongyun burst;

low_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.

Скопировать команду

chongyun low_plunge[collision=0];

high_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.

Скопировать команду

chongyun high_plunge[collision=0];

dash можно использовать напрямую

Скопировать команду

chongyun dash;

jump можно использовать напрямую

Скопировать команду

chongyun jump;

walk No action followed by walk (except low_plunge and high_plunge) has proper frames.

Скопировать команду

chongyun walk;

swap можно использовать напрямую

Скопировать команду

chongyun swap;

Специальные параметры действия

low_plunge[collision=...] - 0 без урона столкновения, 1 с уроном столкновения.

Скопировать команду

chongyun low_plunge[collision=0];

high_plunge[collision=...] - 0 без урона столкновения, 1 с уроном столкновения.

Скопировать команду

chongyun high_plunge[collision=0];

Поля для условий

Специальные записи не задокументированы.

Кадры

Автор видео: Kolibri#7675
Подсчет: Таблица (автор: Kolibri#7675)

Данные hitlag

УмениеВремя паузыМасштабПауза защитыОбъект
N10.10.01truefalse
N20.090.01truefalse
N30.120.01truefalse
N40.120.01truefalse

Данные области

УмениеФормаЦентрСмещение XСмещение YРадиусУгол сектораПрямоугольник XПрямоугольник YЗаметки
N1CirclePlayer-12----
N2CirclePlayer-12270---
N3CirclePlayer-12----
N4BoxPlayer--0.5--23-

Известные проблемы

Нет известных проблем

Названия

  • chongyun
  • chong

Доступные действия

УмениеДоступноЗаметки
attack-
chargeNot implemented yet.
aim-
skill-
burst-
low_plungePrevious action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
high_plungePrevious action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
dash-
jump-
walkNo action followed by walk (except low_plunge and high_plunge) has proper frames.
swap-

Параметры

УмениеПараметрОписание
low_plungecollision0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg.
high_plungecollision0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg.

Поля

Нет полей