Венти
Практическая настройка
Используйте venti в config. Алиасы: Алиасы не указаны.
Скопировать старт
venti char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
venti add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
venti add set="emblemofseveredfate" count=4;
venti add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;Примеры комбо
Безопасный базовый цикл
Это самый надежный шаблон для старта. Он проверяет, готовы ли skill и burst, использует их только когда можно, а паузы закрывает атаками. Подходит, когда ты еще не знаешь настоящий комбо персонажа.
if .character.skill.ready
Читает кулдаун. Если ready истинно, действие можно нажать сейчас. Если нет, симулятор пропустит эту строку.
attack:3
`attack:3` значит три обычные атаки подряд. Меняй число во время тестов.
Здесь нет бесконечного цикла
Этот helper выполняется один раз при вызове. Повтор всей ротации держи снаружи, в основном цикле `for`.
Скопировать комбо
fn venti_basic_loop() {
if .venti.skill.ready {
venti skill;
}
if .venti.burst.ready {
venti burst;
}
venti attack:3;
}Использовать attack[travel=...]
Время полета снаряда в кадрах.
attack[travel=...]
Параметры действия пишутся в квадратных скобках у конкретного действия.
Скопировать комбо
venti attack[travel=10];Использовать aim[hold=...]
0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot (default).
aim[hold=...]
Параметры действия пишутся в квадратных скобках у конкретного действия.
Скопировать комбо
venti aim[hold=1];Действия, которые можно писать
attack можно использовать напрямую
Скопировать команду
venti attack:3;aim можно использовать напрямую
Скопировать команду
venti aim[weakspot=1,travel=10];skill можно использовать напрямую
Скопировать команду
venti skill;burst можно использовать напрямую
Скопировать команду
venti burst;high_plunge Previous action must be skill[hold=1].
Скопировать команду
venti high_plunge[collision=0];dash можно использовать напрямую
Скопировать команду
venti dash;jump можно использовать напрямую
Скопировать команду
venti jump;walk Only aim followed by walk has proper frames.
Скопировать команду
venti walk;swap можно использовать напрямую
Скопировать команду
venti swap;Специальные параметры действия
attack[travel=...] - Время полета снаряда в кадрах.
Скопировать команду
venti attack[travel=10];aim[hold=...] - 0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot (default).
Скопировать команду
venti aim[hold=1];aim[travel=...] - Время полета снаряда в кадрах.
Скопировать команду
venti aim[travel=10];aim[weakspot=...] - 1 включает особый вариант или эффект, 0 выключает.
Скопировать команду
venti aim[weakspot=1];skill[hold=...] - 0 обычно означает tap, 1 или больше часто включает hold или более длинный вариант.
Скопировать команду
venti skill[hold=1];Поля для условий
Специальные записи не задокументированы.
Кадры
- Видео #1
- Видео #2
- Видео #3
- Видео #4
Данные hitlag
- Прицельный выстрел
| Умение | Время паузы | Масштаб | Пауза защиты | Объект |
|---|---|---|---|---|
| Aim-Head | 0.12 | 0.01 | false | true |
| FullAim-Head | 0.12 | 0.01 | false | true |
Данные области
- Обычная атака
- Атака в падении
- Прицельный выстрел
- Элементальный навык
- Взрыв стихии
- Созвездия
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N1 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| N2 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| N3 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| N4 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| N5 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| N6 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| High_Plunge | Circle | Player | - | - | 3.5 | - | - | - | - |
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Aim | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| Aim-Head | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| FullAim | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| FullAim-Head | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E-Tap | Circle | PrimaryTarget | - | - | 3 | - | - | - | - |
| E-Hold | Circle | Player | - | - | 6 | - | - | - | - |
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q-DoT | Circle | Player | - | 5 | 4 | - | - | - | - |
| Q-AdditionalElement | Circle | GlobalValue | - | - | 6 | - | - | - | Spawns at the Q-DoT position. |
| Q-AbsorbCheck | Box | GlobalValue | - | -1 | - | - | 2.5 | 2.5 | - |
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Aim-C1 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| Aim-Head-C1 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| FullAim-C1 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| FullAim-Head-C1 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
Известные проблемы
Названия
- venti
Доступные действия
| Умение | Доступно | Заметки |
|---|---|---|
attack | ✔ | - |
charge | ❌ | - |
aim | ✔ | - |
skill | ✔ | - |
burst | ✔ | - |
low_plunge | ❌ | - |
high_plunge | ⚠ | Previous action must be skill[hold=1]. |
dash | ✔ | - |
jump | ✔ | - |
walk | ⚠ | Only aim followed by walk has proper frames. |
swap | ✔ | - |
Параметры
| Умение | Параметр | Описание |
|---|---|---|
attack | travel | Projectile travel time. Default 10 frames. |
aim | hold | 0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot (default). |
aim | travel | Projectile travel time. Default 10 frames. |
aim | weakspot | Hit weakspot with aimed shot. Default 0 (false), 1 for true. |
skill | hold | 0 for Tap (default), 1 for Hold. |