Эскофье
Практическая настройка
Используйте escoffier в config. Алиасы: esco
Скопировать старт
escoffier char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
escoffier add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
escoffier add set="emblemofseveredfate" count=4;
escoffier add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;Примеры комбо
Constellation stack monitor
Useful while testing C2/C4/C6 variants. Print counters before the DPS window.
Скопировать комбо
print(.escoffier.c2-count);
print(.escoffier.c4-count);
print(.escoffier.c6-count);
escoffier skill, attack;Безопасный базовый цикл
Это самый надежный шаблон для старта. Он проверяет, готовы ли skill и burst, использует их только когда можно, а паузы закрывает атаками. Подходит, когда ты еще не знаешь настоящий комбо персонажа.
if .character.skill.ready
Читает кулдаун. Если ready истинно, действие можно нажать сейчас. Если нет, симулятор пропустит эту строку.
attack:3
`attack:3` значит три обычные атаки подряд. Меняй число во время тестов.
Здесь нет бесконечного цикла
Этот helper выполняется один раз при вызове. Повтор всей ротации держи снаружи, в основном цикле `for`.
Скопировать комбо
fn escoffier_basic_loop() {
if .escoffier.skill.ready {
escoffier skill;
}
if .escoffier.burst.ready {
escoffier burst;
}
escoffier attack:3;
}Ждать, пока активен .escoffier.c2-count
Текущее число стаков или счетчика.
Живое состояние
Это не стартовая настройка, а текущее состояние симулятора на данном кадре.
Лимит ожидания
Лимит по кадрам не дает конфигу зависнуть, если состояние никогда не изменится.
Скопировать комбо
let start = f();
while .escoffier.c2-count > 0 && f() - start < 300 {
escoffier attack;
}Ждать, пока активен .escoffier.c4-count
Number of extra healing and energy restore effects (C4) left
Живое состояние
Это не стартовая настройка, а текущее состояние симулятора на данном кадре.
Лимит ожидания
Лимит по кадрам не дает конфигу зависнуть, если состояние никогда не изменится.
Скопировать комбо
let start = f();
while .escoffier.c4-count > 0 && f() - start < 300 {
escoffier attack;
}Ждать, пока активен .escoffier.c6-count
Number of Special-Grade Frosty Parfait (C6) attacks left
Живое состояние
Это не стартовая настройка, а текущее состояние симулятора на данном кадре.
Лимит ожидания
Лимит по кадрам не дает конфигу зависнуть, если состояние никогда не изменится.
Скопировать комбо
let start = f();
while .escoffier.c6-count > 0 && f() - start < 300 {
escoffier attack;
}Использовать skill[travel=...]
Время полета снаряда в кадрах.
skill[travel=...]
Параметры действия пишутся в квадратных скобках у конкретного действия.
Скопировать комбо
escoffier skill[travel=10];Использовать low_plunge[collision=...]
0 без урона столкновения, 1 с уроном столкновения.
low_plunge[collision=...]
Параметры действия пишутся в квадратных скобках у конкретного действия.
Скопировать комбо
escoffier low_plunge[collision=0];Действия, которые можно писать
attack можно использовать напрямую
Скопировать команду
escoffier attack:3;charge Need to use attack right before charge.
Скопировать команду
escoffier attack, charge;skill можно использовать напрямую
Скопировать команду
escoffier skill;burst можно использовать напрямую
Скопировать команду
escoffier burst;low_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
Скопировать команду
escoffier low_plunge[collision=0];high_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
Скопировать команду
escoffier high_plunge[collision=0];dash можно использовать напрямую
Скопировать команду
escoffier dash;jump можно использовать напрямую
Скопировать команду
escoffier jump;walk можно использовать напрямую
Скопировать команду
escoffier walk;swap можно использовать напрямую
Скопировать команду
escoffier swap;Специальные параметры действия
skill[travel=...] - Время полета снаряда в кадрах.
Скопировать команду
escoffier skill[travel=10];low_plunge[collision=...] - 0 без урона столкновения, 1 с уроном столкновения.
Скопировать команду
escoffier low_plunge[collision=0];high_plunge[collision=...] - 0 без урона столкновения, 1 с уроном столкновения.
Скопировать команду
escoffier high_plunge[collision=0];Поля для условий
.escoffier.c2-count - Текущее число стаков или счетчика.
Скопировать условие
if .escoffier.c2-count > 0 {
# action here
}.escoffier.c4-count - Number of extra healing and energy restore effects (C4) left
Скопировать условие
if .escoffier.c4-count > 0 {
# action here
}.escoffier.c6-count - Number of Special-Grade Frosty Parfait (C6) attacks left
Скопировать условие
if .escoffier.c6-count > 0 {
# action here
}Кадры
Подсчет: Таблица (автор: charliex3000)
Данные hitlag
Данные области
- Обычная атака
- Заряженная атака
- Атака в падении
- Элементальный навык
- Взрыв стихии
- Созвездия
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N1 | Box | Player | - | - | - | - | 1.6 | 3 | - |
| N2 | Circle | Player | - | 0.7 | 2 | - | - | - | - |
| N3-1 | Circle | Player | - | 0.8 | 2.5 | - | - | - | - |
| N3-2 | Circle | Player | - | 0.4 | 2.5 | - | - | - | - |
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CA | Box | Player | - | -1.2 | - | - | 3.3 | 3.5 | - |
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Plunge | Circle | Player | - | - | 1 | - | - | - | - |
| Low_Plunge | Circle | Player | - | 1 | 3 | - | - | - | - |
| High_Plunge | Circle | Player | - | 1 | 5 | - | - | - | - |
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E | Circle | Player | - | - | 5 | - | - | - | - |
| E-Arkhe | Circle | Player | - | - | 5 | - | - | - | - |
| E-Tick | Circle | PrimaryTarget | - | - | 1.5 | - | - | - | - |
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | Circle | Player | - | 1 | 7 | - | - | - | - |
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E-C6 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 4 | - | - | - | - |
Известные проблемы
Названия
- escoffier
- esco
Доступные действия
| Умение | Доступно | Заметки |
|---|---|---|
attack | ✔ | - |
charge | ⚠ | Need to use attack right before charge. |
aim | ❌ | - |
skill | ✔ | - |
burst | ✔ | - |
low_plunge | ⚠ | Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example. |
high_plunge | ⚠ | Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example. |
dash | ✔ | - |
jump | ✔ | - |
walk | ✔ | - |
swap | ✔ | - |
Параметры
| Умение | Параметр | Описание |
|---|---|---|
skill | travel | Frosty Parfait travel time. Default 5 frames. |
low_plunge | collision | 0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg. |
high_plunge | collision | 0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg. |
Поля
| Поле | Описание |
|---|---|
.escoffier.c2-count | Number of Cold Dish (C2) stacks |
.escoffier.c4-count | Number of extra healing and energy restore effects (C4) left |
.escoffier.c6-count | Number of Special-Grade Frosty Parfait (C6) attacks left |