Рэйзор
Практическая настройка
Используйте razor в config. Алиасы: Алиасы не указаны.
Скопировать старт
razor char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
razor add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
razor add set="emblemofseveredfate" count=4;
razor add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;Примеры комбо
Безопасный базовый цикл
Это самый надежный шаблон для старта. Он проверяет, готовы ли skill и burst, использует их только когда можно, а паузы закрывает атаками. Подходит, когда ты еще не знаешь настоящий комбо персонажа.
if .character.skill.ready
Читает кулдаун. Если ready истинно, действие можно нажать сейчас. Если нет, симулятор пропустит эту строку.
attack:3
`attack:3` значит три обычные атаки подряд. Меняй число во время тестов.
Здесь нет бесконечного цикла
Этот helper выполняется один раз при вызове. Повтор всей ротации держи снаружи, в основном цикле `for`.
Скопировать комбо
fn razor_basic_loop() {
if .razor.skill.ready {
razor skill;
}
if .razor.burst.ready {
razor burst;
}
razor attack:3;
}Использовать skill[hold=...]
0 обычно означает tap, 1 или больше часто включает hold или более длинный вариант.
skill[hold=...]
Параметры действия пишутся в квадратных скобках у конкретного действия.
Скопировать комбо
razor skill[hold=1];Использовать low_plunge[collision=...]
0 без урона столкновения, 1 с уроном столкновения.
low_plunge[collision=...]
Параметры действия пишутся в квадратных скобках у конкретного действия.
Скопировать комбо
razor low_plunge[collision=0];Действия, которые можно писать
attack можно использовать напрямую
Скопировать команду
razor attack:3;charge Not implemented yet.
Скопировать команду
razor attack, charge;skill можно использовать напрямую
Скопировать команду
razor skill;burst можно использовать напрямую
Скопировать команду
razor burst;low_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
Скопировать команду
razor low_plunge[collision=0];high_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
Скопировать команду
razor high_plunge[collision=0];dash можно использовать напрямую
Скопировать команду
razor dash;jump можно использовать напрямую
Скопировать команду
razor jump;walk No action followed by walk (except low_plunge and high_plunge) has proper frames.
Скопировать команду
razor walk;swap можно использовать напрямую
Скопировать команду
razor swap;Специальные параметры действия
skill[hold=...] - 0 обычно означает tap, 1 или больше часто включает hold или более длинный вариант.
Скопировать команду
razor skill[hold=1];low_plunge[collision=...] - 0 без урона столкновения, 1 с уроном столкновения.
Скопировать команду
razor low_plunge[collision=0];high_plunge[collision=...] - 0 без урона столкновения, 1 с уроном столкновения.
Скопировать команду
razor high_plunge[collision=0];Поля для условий
Специальные записи не задокументированы.
Кадры
- Видео #1
- Видео #2
Данные hitlag
- Обычная атака
- Заряженная атака
- Элементальный навык
| Умение | Время паузы | Масштаб | Пауза защиты | Объект |
|---|---|---|---|---|
| N1 | 0.1 | 0.01 | true | false |
| N2 | 0.1 | 0.01 | true | false |
| N3 | 0.1 | 0.05 | true | false |
| N4 | 0.15 | 0.01 | true | false |
| Умение | Время паузы | Масштаб | Пауза защиты | Объект |
|---|---|---|---|---|
| CA-Spinning | 0.03 | 0.01 | true | true |
| CA-Final | 0.15 | 0.01 | true | true |
| Умение | Время паузы | Масштаб | Пауза защиты | Объект |
|---|---|---|---|---|
| E-Tap | 0.1 | 0.03 | true | false |
Данные области
- Обычная атака
- Заряженная атака
- Атака в падении
- Элементальный навык
- Взрыв стихии
- Созвездия
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N1 | Circle | Player | - | 1 | 2 | - | - | - | - |
| N2 | Box | Player | - | 0.5 | - | - | 3.2 | 3 | - |
| N3 | Circle | Player | - | 1 | 2 | - | - | - | - |
| N4 | Circle | Player | - | 1.8 | 2 | - | - | - | - |
| SoulCompanion-N1 | Circle | Player | - | 1 | 2.4 | - | - | - | - |
| SoulCompanion-N2 | Box | Player | - | 0.5 | - | - | 3.4 | 3.4 | - |
| SoulCompanion-N3 | Circle | Player | - | 1 | 2.4 | - | - | - | - |
| SoulCompanion-N4 | Circle | Player | - | 1.8 | 2.4 | - | - | - | - |
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CA-Spinning | Circle | Player | - | 0.3 | 3 | - | - | - | not implemented yet |
| CA-Final | Circle | Player | - | - | 3.5 | - | - | - | not implemented yet |
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Plunge | Circle | Player | - | 1 | 1 | - | - | - | - |
| Low_Plunge | Circle | Player | - | 1 | 3 | - | - | - | - |
| High_Plunge | Circle | Player | - | 1 | 5 | - | - | - | - |
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E-Tap | Circle | Player | - | 1 | 2.4 | 240 | - | - | - |
| E-Tap-Q | Circle | Player | - | 1 | 3 | 240 | - | - | - |
| E-Hold | Circle | Player | - | - | 5 | - | - | - | - |
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q-ElementalBurst | Circle | Player | - | - | 5 | - | - | - | - |
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| C6 | Circle | Player | - | 0.7 | 1.5 | - | - | - | Spawns on target that C6 proc'd on. |
Известные проблемы
Названия
- razor
Доступные действия
| Умение | Доступно | Заметки |
|---|---|---|
attack | ✔ | - |
charge | ❌ | Not implemented yet. |
aim | ❌ | - |
skill | ✔ | - |
burst | ✔ | - |
low_plunge | ⚠ | Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example. |
high_plunge | ⚠ | Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example. |
dash | ✔ | - |
jump | ✔ | - |
walk | ⚠ | No action followed by walk (except low_plunge and high_plunge) has proper frames. |
swap | ✔ | - |
Параметры
| Умение | Параметр | Описание |
|---|---|---|
skill | hold | 0 for Tap (default), 1 for Hold. |
low_plunge | collision | 0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg. |
high_plunge | collision | 0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg. |