Перейти к основному содержимому

Аято

Практическая настройка

Используйте ayato в config. Алиасы: kamisatoayato

Скопировать старт

ayato char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
ayato add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
ayato add set="emblemofseveredfate" count=4;
ayato add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;

Примеры комбо

Безопасный базовый цикл

Это самый надежный шаблон для старта. Он проверяет, готовы ли skill и burst, использует их только когда можно, а паузы закрывает атаками. Подходит, когда ты еще не знаешь настоящий комбо персонажа.

if .character.skill.ready

Читает кулдаун. Если ready истинно, действие можно нажать сейчас. Если нет, симулятор пропустит эту строку.

attack:3

`attack:3` значит три обычные атаки подряд. Меняй число во время тестов.

Здесь нет бесконечного цикла

Этот helper выполняется один раз при вызове. Повтор всей ротации держи снаружи, в основном цикле `for`.

Скопировать комбо

fn ayato_basic_loop() {
  if .ayato.skill.ready {
    ayato skill;
  }
  if .ayato.burst.ready {
    ayato burst;
  }
  ayato attack:3;
}

Использовать skill[illusion_delay=...]

Количество кадров, которое параметр добавляет или ожидает. Если не менять, используется значение по умолчанию.

skill[illusion_delay=...]

Параметры действия пишутся в квадратных скобках у конкретного действия.

Скопировать комбо

ayato skill[illusion_delay=10];

Использовать low_plunge[collision=...]

0 без урона столкновения, 1 с уроном столкновения.

low_plunge[collision=...]

Параметры действия пишутся в квадратных скобках у конкретного действия.

Скопировать комбо

ayato low_plunge[collision=0];

Действия, которые можно писать

attack можно использовать напрямую

Скопировать команду

ayato attack:3;

charge Not available in skill state. Need to use attack right before charge.

Скопировать команду

ayato attack, charge;

skill можно использовать напрямую

Скопировать команду

ayato skill;

burst можно использовать напрямую

Скопировать команду

ayato burst;

low_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example. Cannot be used while in skill state.

Скопировать команду

ayato low_plunge[collision=0];

high_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example. Cannot be used while in skill state.

Скопировать команду

ayato high_plunge[collision=0];

dash можно использовать напрямую

Скопировать команду

ayato dash;

jump можно использовать напрямую

Скопировать команду

ayato jump;

walk No action followed by walk (except low_plunge and high_plunge) has proper frames.

Скопировать команду

ayato walk;

swap можно использовать напрямую

Скопировать команду

ayato swap;

Специальные параметры действия

skill[illusion_delay=...] - Количество кадров, которое параметр добавляет или ожидает. Если не менять, используется значение по умолчанию.

Скопировать команду

ayato skill[illusion_delay=10];

low_plunge[collision=...] - 0 без урона столкновения, 1 с уроном столкновения.

Скопировать команду

ayato low_plunge[collision=0];

high_plunge[collision=...] - 0 без урона столкновения, 1 с уроном столкновения.

Скопировать команду

ayato high_plunge[collision=0];

Поля для условий

Специальные записи не задокументированы.

Кадры

Автор видео: Kolibri#7675
Подсчет: Таблица (автор: Kurt#5846)

Данные hitlag

УмениеВремя паузыМасштабПауза защитыОбъект
N10.030.01truefalse
N20.030.01truefalse
N30.060.01truefalse
N50.080.01truefalse
E-N10.030.01falsefalse
E-N20.030.01falsefalse
E-N30.030.01falsefalse

Данные области

УмениеФормаЦентрСмещение XСмещение YРадиусУгол сектораПрямоугольник XПрямоугольник YЗаметки
N1CirclePlayer-0.61.7----
N2CirclePlayer-0.81.7----
N3BoxPlayer-0.3--1.62.8-
N4-1BoxPlayer--0.2--22.6-
N4-2BoxPlayer--0.2--22.6-
N5BoxPlayer-0.6--62-
E-N1BoxPlayer----87-
E-N2BoxPlayer----87-
E-N3BoxPlayer----87-

Известные проблемы

Нет известных проблем

Названия

  • ayato
  • kamisatoayato

Доступные действия

УмениеДоступноЗаметки
attack-
chargeNot available in skill state. Need to use attack right before charge.
aim-
skill-
burst-
low_plungePrevious action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example. Cannot be used while in skill state.
high_plungePrevious action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example. Cannot be used while in skill state.
dash-
jump-
walkNo action followed by walk (except low_plunge and high_plunge) has proper frames.
swap-

Параметры

УмениеПараметрОписание
skillillusion_delayIllusion explosion delay in frames. Default 35 frames.
low_plungecollision0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg.
high_plungecollision0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg.

Поля

Нет полей