Мидзуки
Практическая настройка
Используйте mizuki в config. Алиасы: Алиасы не указаны.
Скопировать старт
mizuki char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
mizuki add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
mizuki add set="emblemofseveredfate" count=4;
mizuki add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;Примеры комбо
Dreamdrifter decision block
Skill starts Dreamdrifter. Burst during the state if ready, otherwise wait briefly or continue normal flow.
switch { case ... }
A priority list. The first true case runs, so put the most important action first.
.mizuki.status.dreamdrifter-state
Checks the remaining stance time. The example waits for burst inside the stance.
default
Always keep a fallback action so the simulator has something to do.
Скопировать комбо
switch {
case .mizuki.skill.ready:
mizuki skill;
while .mizuki.status.dreamdrifter-state > 190 {
if .mizuki.burst.ready {
mizuki burst;
} else {
wait(1);
}
}
case .mizuki.normal > 1:
mizuki charge;
default:
mizuki attack;
}Безопасный базовый цикл
Это самый надежный шаблон для старта. Он проверяет, готовы ли skill и burst, использует их только когда можно, а паузы закрывает атаками. Подходит, когда ты еще не знаешь настоящий комбо персонажа.
if .character.skill.ready
Читает кулдаун. Если ready истинно, действие можно нажать сейчас. Если нет, симулятор пропустит эту строку.
attack:3
`attack:3` значит три обычные атаки подряд. Меняй число во время тестов.
Здесь нет бесконечного цикла
Этот helper выполняется один раз при вызове. Повтор всей ротации держи снаружи, в основном цикле `for`.
Скопировать комбо
fn mizuki_basic_loop() {
if .mizuki.skill.ready {
mizuki skill;
}
if .mizuki.burst.ready {
mizuki burst;
}
mizuki attack:3;
}Использовать attack[travel=...]
Время полета снаряда в кадрах.
attack[travel=...]
Параметры действия пишутся в квадратных скобках у конкретного действия.
Скопировать комбо
mizuki attack[travel=10];Использовать skill[travel=...]
Время полета снаряда в кадрах.
skill[travel=...]
Параметры действия пишутся в квадратных скобках у конкретного действия.
Скопировать комбо
mizuki skill[travel=10];Действия, которые можно писать
attack можно использовать напрямую
Скопировать команду
mizuki attack:3;charge можно использовать напрямую
Скопировать команду
mizuki attack, charge;skill можно использовать напрямую
Скопировать команду
mizuki skill;burst можно использовать напрямую
Скопировать команду
mizuki burst;dash можно использовать напрямую
Скопировать команду
mizuki dash;jump можно использовать напрямую
Скопировать команду
mizuki jump;walk можно использовать напрямую
Скопировать команду
mizuki walk;swap можно использовать напрямую
Скопировать команду
mizuki swap;Специальные параметры действия
attack[travel=...] - Время полета снаряда в кадрах.
Скопировать команду
mizuki attack[travel=10];skill[travel=...] - Время полета снаряда в кадрах.
Скопировать команду
mizuki skill[travel=10];Поля для условий
Специальные записи не задокументированы.
Кадры
- Видео #1
- Видео #2
Данные hitlag
- Обычная атака
- Заряженная атака
- Элементальный навык
- Взрыв стихии
| Умение | Время паузы | Масштаб | Пауза защиты | Объект |
|---|---|---|---|---|
| N1 | 0 | 0.05 | false | true |
| N2 | 0 | 0.05 | false | true |
| N3 | 0 | 0.05 | false | true |
| Умение | Время паузы | Масштаб | Пауза защиты | Объект |
|---|---|---|---|---|
| CA | 0 | 0.05 | false | false |
| Умение | Время паузы | Масштаб | Пауза защиты | Объект |
|---|---|---|---|---|
| E-Init | 0 | 0.05 | false | false |
| E-Continuous-Attack | 0 | 0.05 | false | false |
| Умение | Время паузы | Масштаб | Пауза защиты | Объект |
|---|---|---|---|---|
| Q-Init | 0 | 0.05 | false | false |
| Q-Munen-Shockwave | 0 | 0.05 | false | false |
Данные области
- Обычная атака
- Заряженная атака
- Элементальный навык
- Взрыв стихии
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N1 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 4 | - | - | - | - |
| N2 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 4 | - | - | - | - |
| N3 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 4 | - | - | - | - |
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CA | Circle | GlobalValue | - | - | 3.5 | - | - | - | - |
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E-Init | Circle | Player | - | - | 5.5 | - | - | - | - |
| E-Continuous-Attack | Circle | Player | - | - | 4 | - | - | - | - |
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q-Init | Circle | PrimaryTarget | - | - | 8 | - | - | - | - |
| Q-Find-Enemy | Circle | GlobalValue | - | - | 6 | - | - | - | - |
| Q-Munen-Shockwave | Circle | GlobalValue | - | - | 4 | - | - | - | - |
| Q-Snack-Trigger | Circle | GlobalValue | - | - | 2.5 | - | - | - | Mizuki's pickup range is increased while the Dreamdrifter state (assumed x2.1). |
Известные проблемы
Названия
- mizuki
Доступные действия
| Умение | Доступно | Заметки |
|---|---|---|
attack | ✔ | - |
charge | ✔ | - |
aim | ❌ | - |
skill | ✔ | - |
burst | ✔ | - |
low_plunge | ❌ | - |
high_plunge | ❌ | - |
dash | ✔ | - |
jump | ✔ | - |
walk | ✔ | - |
swap | ✔ | - |
Параметры
| Умение | Параметр | Описание |
|---|---|---|
attack | travel | Projectile travel time. Default 10 frames. |
skill | travel | Projectile travel time for Continuous Attack. Default 30 frames. |