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시그윈

실전 설정

사용 sigewinne config에 씁니다. 별칭: 등록된 별칭이 없습니다.

시작 설정 복사

sigewinne char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
sigewinne add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
sigewinne add set="emblemofseveredfate" count=4;
sigewinne add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;

콤보 예시

안전한 기본 루프

처음 시작할 때 가장 안전한 패턴입니다. 스킬/버스트가 준비됐는지 확인한 뒤 사용하고, 남는 시간은 평타로 채웁니다. 캐릭터 콤보를 아직 모를 때 여기서 시작하세요.

if .character.skill.ready

쿨다운을 읽습니다. ready면 지금 사용할 수 있고, false면 시뮬레이터가 그 행동을 건너뜁니다.

attack:3

`attack:3`은 평타 3회를 뜻합니다. 테스트하면서 숫자를 바꿔보세요.

여기에는 무한 루프를 넣지 마세요

이 helper는 호출될 때 한 번만 실행됩니다. 전체 반복은 바깥의 메인 `for` 루프에 둡니다.

콤보 복사

fn sigewinne_basic_loop() {
  if .sigewinne.skill.ready {
    sigewinne skill;
  }
  if .sigewinne.burst.ready {
    sigewinne burst;
  }
  sigewinne attack:3;
}

dash[pickup_droplets=...] 사용

Number of picked up Sourcewater Droplets. Default 0.

dash[pickup_droplets=...]

행동 파라미터는 해당 행동의 대괄호 안에 씁니다.

콤보 복사

sigewinne dash[pickup_droplets=1];

attack[travel=...] 사용

투사체 이동 시간을 프레임으로 지정합니다.

attack[travel=...]

행동 파라미터는 해당 행동의 대괄호 안에 씁니다.

콤보 복사

sigewinne attack[travel=10];

쓸 수 있는 행동

attack 직접 사용 가능

명령 복사

sigewinne attack:3;

aim 직접 사용 가능

명령 복사

sigewinne aim[weakspot=1,travel=10];

skill 직접 사용 가능

명령 복사

sigewinne skill;

burst 직접 사용 가능

명령 복사

sigewinne burst;

dash 직접 사용 가능

명령 복사

sigewinne dash;

jump 직접 사용 가능

명령 복사

sigewinne jump;

walk 직접 사용 가능

명령 복사

sigewinne walk;

swap 직접 사용 가능

명령 복사

sigewinne swap;

행동 특수 파라미터

dash[pickup_droplets=...] - Number of picked up Sourcewater Droplets. Default 0.

명령 복사

sigewinne dash[pickup_droplets=1];

attack[travel=...] - 투사체 이동 시간을 프레임으로 지정합니다.

명령 복사

sigewinne attack[travel=10];

aim[hold=...] - 0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot (default), 2 for Fully-Charged Aimed Shot with Mini-Bubble.

명령 복사

sigewinne aim[hold=1];

aim[travel=...] - 투사체 이동 시간을 프레임으로 지정합니다.

명령 복사

sigewinne aim[travel=10];

aim[weakspot=...] - 1이면 특수 변형이나 효과를 켜고, 0이면 끕니다.

명령 복사

sigewinne aim[weakspot=1];

skill[hold=...] - 0은 보통 탭, 1 이상은 홀드나 더 긴 변형을 의미합니다.

명령 복사

sigewinne skill[hold=1];

burst[ticks=...] - Number of ticks for Elemental Burst. Default is maximum number of ticks, minimum 2. If the number of ticks is not the maximum, the next action must be Dash, or Jump.

명령 복사

sigewinne burst[ticks=1];

조건용 필드

기록된 특수 항목이 없습니다.

프레임

영상 출처: ange1o5 (special thanks to digimon666)
카운트: 시트 (출처: ange1o5)

Hitlag 데이터

능력정지 시간스케일방어 정지설치물
Aim-Head0.120.01falsetrue
FullAim-Head0.120.01falsetrue
Aim-Bubble00.01falsefalse

범위 데이터

능력형태중심X 오프셋Y 오프셋반경부채꼴 각도박스 X박스 Y메모
N1BoxPrimaryTarget--0.5--0.11-
N2CirclePrimaryTarget--1----
N3CirclePrimaryTarget--1----

알려진 문제

알려진 문제가 없습니다

이름

  • sigewinne

사용 가능한 행동

능력가능메모
attack-
charge-
aim-
skill-
burst-
low_plunge-
high_plunge-
dash-
jump-
walk-
swap-

파라미터

능력파라미터설명
dashpickup_dropletsNumber of picked up Sourcewater Droplets. Default 0.
attacktravelProjectile travel time. Default 10 frames.
aimhold0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot (default), 2 for Fully-Charged Aimed Shot with Mini-Bubble.
aimtravelProjectile travel time. Default 10 frames.
aimweakspotHit weakspot with aimed shot. Default 0 (false), 1 for true.
skillhold0 for Tap (default), 1 for short Hold (tier 1 bubble), 2 for Hold (tier 2 bubble).
burstticksNumber of ticks for Elemental Burst. Default is maximum number of ticks, minimum 2. If the number of ticks is not the maximum, the next action must be Dash, or Jump.

필드

필드가 없습니다