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에스코피에

실전 설정

사용 escoffier config에 씁니다. 별칭: esco

시작 설정 복사

escoffier char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
escoffier add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
escoffier add set="emblemofseveredfate" count=4;
escoffier add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;

콤보 예시

Constellation stack monitor

Useful while testing C2/C4/C6 variants. Print counters before the DPS window.

콤보 복사

print(.escoffier.c2-count);
print(.escoffier.c4-count);
print(.escoffier.c6-count);
escoffier skill, attack;

안전한 기본 루프

처음 시작할 때 가장 안전한 패턴입니다. 스킬/버스트가 준비됐는지 확인한 뒤 사용하고, 남는 시간은 평타로 채웁니다. 캐릭터 콤보를 아직 모를 때 여기서 시작하세요.

if .character.skill.ready

쿨다운을 읽습니다. ready면 지금 사용할 수 있고, false면 시뮬레이터가 그 행동을 건너뜁니다.

attack:3

`attack:3`은 평타 3회를 뜻합니다. 테스트하면서 숫자를 바꿔보세요.

여기에는 무한 루프를 넣지 마세요

이 helper는 호출될 때 한 번만 실행됩니다. 전체 반복은 바깥의 메인 `for` 루프에 둡니다.

콤보 복사

fn escoffier_basic_loop() {
  if .escoffier.skill.ready {
    escoffier skill;
  }
  if .escoffier.burst.ready {
    escoffier burst;
  }
  escoffier attack:3;
}

.escoffier.c2-count가 활성인 동안 기다리기

현재 스택 또는 카운트 수입니다.

실시간 상태

세팅 값이 아니라 해당 프레임의 현재 시뮬레이터 상태입니다.

대기 제한

상태가 변하지 않아도 config가 멈추지 않도록 프레임 제한을 둡니다.

콤보 복사

let start = f();
while .escoffier.c2-count > 0 && f() - start < 300 {
  escoffier attack;
}

.escoffier.c4-count가 활성인 동안 기다리기

Number of extra healing and energy restore effects (C4) left

실시간 상태

세팅 값이 아니라 해당 프레임의 현재 시뮬레이터 상태입니다.

대기 제한

상태가 변하지 않아도 config가 멈추지 않도록 프레임 제한을 둡니다.

콤보 복사

let start = f();
while .escoffier.c4-count > 0 && f() - start < 300 {
  escoffier attack;
}

.escoffier.c6-count가 활성인 동안 기다리기

Number of Special-Grade Frosty Parfait (C6) attacks left

실시간 상태

세팅 값이 아니라 해당 프레임의 현재 시뮬레이터 상태입니다.

대기 제한

상태가 변하지 않아도 config가 멈추지 않도록 프레임 제한을 둡니다.

콤보 복사

let start = f();
while .escoffier.c6-count > 0 && f() - start < 300 {
  escoffier attack;
}

skill[travel=...] 사용

투사체 이동 시간을 프레임으로 지정합니다.

skill[travel=...]

행동 파라미터는 해당 행동의 대괄호 안에 씁니다.

콤보 복사

escoffier skill[travel=10];

low_plunge[collision=...] 사용

0은 충돌 피해 없음, 1은 충돌 피해 있음입니다.

low_plunge[collision=...]

행동 파라미터는 해당 행동의 대괄호 안에 씁니다.

콤보 복사

escoffier low_plunge[collision=0];

쓸 수 있는 행동

attack 직접 사용 가능

명령 복사

escoffier attack:3;

charge Need to use attack right before charge.

명령 복사

escoffier attack, charge;

skill 직접 사용 가능

명령 복사

escoffier skill;

burst 직접 사용 가능

명령 복사

escoffier burst;

low_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.

명령 복사

escoffier low_plunge[collision=0];

high_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.

명령 복사

escoffier high_plunge[collision=0];

dash 직접 사용 가능

명령 복사

escoffier dash;

jump 직접 사용 가능

명령 복사

escoffier jump;

walk 직접 사용 가능

명령 복사

escoffier walk;

swap 직접 사용 가능

명령 복사

escoffier swap;

행동 특수 파라미터

skill[travel=...] - 투사체 이동 시간을 프레임으로 지정합니다.

명령 복사

escoffier skill[travel=10];

low_plunge[collision=...] - 0은 충돌 피해 없음, 1은 충돌 피해 있음입니다.

명령 복사

escoffier low_plunge[collision=0];

high_plunge[collision=...] - 0은 충돌 피해 없음, 1은 충돌 피해 있음입니다.

명령 복사

escoffier high_plunge[collision=0];

조건용 필드

.escoffier.c2-count - 현재 스택 또는 카운트 수입니다.

조건 복사

if .escoffier.c2-count > 0 {
  # action here
}

.escoffier.c4-count - Number of extra healing and energy restore effects (C4) left

조건 복사

if .escoffier.c4-count > 0 {
  # action here
}

.escoffier.c6-count - Number of Special-Grade Frosty Parfait (C6) attacks left

조건 복사

if .escoffier.c6-count > 0 {
  # action here
}

프레임

영상 출처: charliex3000
카운트: 시트 (출처: charliex3000)

Hitlag 데이터

이 캐릭터는 hitlag 데이터가 없습니다

범위 데이터

능력형태중심X 오프셋Y 오프셋반경부채꼴 각도박스 X박스 Y메모
N1BoxPlayer----1.63-
N2CirclePlayer-0.72----
N3-1CirclePlayer-0.82.5----
N3-2CirclePlayer-0.42.5----

알려진 문제

알려진 문제가 없습니다

이름

  • escoffier
  • esco

사용 가능한 행동

능력가능메모
attack-
chargeNeed to use attack right before charge.
aim-
skill-
burst-
low_plungePrevious action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
high_plungePrevious action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
dash-
jump-
walk-
swap-

파라미터

능력파라미터설명
skilltravelFrosty Parfait travel time. Default 5 frames.
low_plungecollision0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg.
high_plungecollision0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg.

필드

필드설명
.escoffier.c2-count
Number of Cold Dish (C2) stacks
.escoffier.c4-count
Number of extra healing and energy restore effects (C4) left
.escoffier.c6-count
Number of Special-Grade Frosty Parfait (C6) attacks left
필드가 여러 개 있으면 그중 아무 필드나 사용할 수 있습니다.