얀사
실전 설정
사용 iansan config에 씁니다. 별칭: 등록된 별칭이 없습니다.
시작 설정 복사
iansan char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
iansan add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
iansan add set="emblemofseveredfate" count=4;
iansan add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;특이사항
Burst tuning
Use `global` as the default burst point gain, then override a single character with `name=value` when needed.
예시 복사
iansan char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9 +params=[global=15,bennett=3];Movement restore
The burst can also read a `movement` value on the action that is restoring points, so walking or moving tests can be modeled too.
예시 복사
iansan burst[movement=12];콤보 예시
안전한 기본 루프
처음 시작할 때 가장 안전한 패턴입니다. 스킬/버스트가 준비됐는지 확인한 뒤 사용하고, 남는 시간은 평타로 채웁니다. 캐릭터 콤보를 아직 모를 때 여기서 시작하세요.
if .character.skill.ready
쿨다운을 읽습니다. ready면 지금 사용할 수 있고, false면 시뮬레이터가 그 행동을 건너뜁니다.
attack:3
`attack:3`은 평타 3회를 뜻합니다. 테스트하면서 숫자를 바꿔보세요.
여기에는 무한 루프를 넣지 마세요
이 helper는 호출될 때 한 번만 실행됩니다. 전체 반복은 바깥의 메인 `for` 루프에 둡니다.
콤보 복사
fn iansan_basic_loop() {
if .iansan.skill.ready {
iansan skill;
}
if .iansan.burst.ready {
iansan burst;
}
iansan attack:3;
}쓸 수 있는 행동
기록된 특수 항목이 없습니다.
행동 특수 파라미터
기록된 특수 항목이 없습니다.
조건용 필드
기록된 특수 항목이 없습니다.
프레임
이 캐릭터는 프레임 영상이 없습니다
Hitlag 데이터
이 캐릭터는 hitlag 데이터가 없습니다
범위 데이터
범위 데이터가 없습니다:
알려진 문제
알려진 문제가 없습니다
이름
알려진 이름이 없습니다
사용 가능한 행동
알려진 사용 가능 행동이 없습니다
파라미터
능력 파라미터가 없습니다
필드
필드가 없습니다