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얀사

실전 설정

사용 iansan config에 씁니다. 별칭: 등록된 별칭이 없습니다.

시작 설정 복사

iansan char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
iansan add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
iansan add set="emblemofseveredfate" count=4;
iansan add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;

특이사항

Burst tuning

Use `global` as the default burst point gain, then override a single character with `name=value` when needed.

예시 복사

iansan char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9 +params=[global=15,bennett=3];

Movement restore

The burst can also read a `movement` value on the action that is restoring points, so walking or moving tests can be modeled too.

예시 복사

iansan burst[movement=12];

콤보 예시

안전한 기본 루프

처음 시작할 때 가장 안전한 패턴입니다. 스킬/버스트가 준비됐는지 확인한 뒤 사용하고, 남는 시간은 평타로 채웁니다. 캐릭터 콤보를 아직 모를 때 여기서 시작하세요.

if .character.skill.ready

쿨다운을 읽습니다. ready면 지금 사용할 수 있고, false면 시뮬레이터가 그 행동을 건너뜁니다.

attack:3

`attack:3`은 평타 3회를 뜻합니다. 테스트하면서 숫자를 바꿔보세요.

여기에는 무한 루프를 넣지 마세요

이 helper는 호출될 때 한 번만 실행됩니다. 전체 반복은 바깥의 메인 `for` 루프에 둡니다.

콤보 복사

fn iansan_basic_loop() {
  if .iansan.skill.ready {
    iansan skill;
  }
  if .iansan.burst.ready {
    iansan burst;
  }
  iansan attack:3;
}

쓸 수 있는 행동

기록된 특수 항목이 없습니다.

행동 특수 파라미터

기록된 특수 항목이 없습니다.

조건용 필드

기록된 특수 항목이 없습니다.

프레임

이 캐릭터는 프레임 영상이 없습니다

Hitlag 데이터

이 캐릭터는 hitlag 데이터가 없습니다

범위 데이터

범위 데이터가 없습니다:

알려진 문제

알려진 문제가 없습니다

이름

알려진 이름이 없습니다

사용 가능한 행동

알려진 사용 가능 행동이 없습니다

파라미터

능력 파라미터가 없습니다

필드

필드가 없습니다