라이덴 쇼군
실전 설정
사용 raiden config에 씁니다. 별칭: raidenshogun, herexcellencythealmightynarukamiogoshogodofthunder
시작 설정 복사
raiden char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
raiden add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
raiden add set="emblemofseveredfate" count=4;
raiden add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;콤보 예시
안전한 기본 루프
처음 시작할 때 가장 안전한 패턴입니다. 스킬/버스트가 준비됐는지 확인한 뒤 사용하고, 남는 시간은 평타로 채웁니다. 캐릭터 콤보를 아직 모를 때 여기서 시작하세요.
if .character.skill.ready
쿨다운을 읽습니다. ready면 지금 사용할 수 있고, false면 시뮬레이터가 그 행동을 건너뜁니다.
attack:3
`attack:3`은 평타 3회를 뜻합니다. 테스트하면서 숫자를 바꿔보세요.
여기에는 무한 루프를 넣지 마세요
이 helper는 호출될 때 한 번만 실행됩니다. 전체 반복은 바깥의 메인 `for` 루프에 둡니다.
콤보 복사
fn raiden_basic_loop() {
if .raiden.skill.ready {
raiden skill;
}
if .raiden.burst.ready {
raiden burst;
}
raiden attack:3;
}low_plunge[collision=...] 사용
0은 충돌 피해 없음, 1은 충돌 피해 있음입니다.
low_plunge[collision=...]
행동 파라미터는 해당 행동의 대괄호 안에 씁니다.
콤보 복사
raiden low_plunge[collision=0];high_plunge[collision=...] 사용
0은 충돌 피해 없음, 1은 충돌 피해 있음입니다.
high_plunge[collision=...]
행동 파라미터는 해당 행동의 대괄호 안에 씁니다.
콤보 복사
raiden high_plunge[collision=0];쓸 수 있는 행동
attack 직접 사용 가능
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raiden attack:3;charge Need to use attack right before charge.
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raiden attack, charge;skill 직접 사용 가능
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raiden skill;burst 직접 사용 가능
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raiden burst;low_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
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raiden low_plunge[collision=0];high_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
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raiden high_plunge[collision=0];dash 직접 사용 가능
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raiden dash;jump 직접 사용 가능
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raiden jump;walk No action followed by walk (except low_plunge and high_plunge) has proper frames.
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raiden walk;swap 직접 사용 가능
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raiden swap;행동 특수 파라미터
low_plunge[collision=...] - 0은 충돌 피해 없음, 1은 충돌 피해 있음입니다.
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raiden low_plunge[collision=0];high_plunge[collision=...] - 0은 충돌 피해 없음, 1은 충돌 피해 있음입니다.
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raiden high_plunge[collision=0];조건용 필드
기록된 특수 항목이 없습니다.
프레임
- 영상 #1
- 영상 #2
- 영상 #3
Hitlag 데이터
- 일반 공격
- 강공격
| 능력 | 정지 시간 | 스케일 | 방어 정지 | 설치물 |
|---|---|---|---|---|
| Q-N1 | 0.02 | 0.01 | true | false |
| Q-N2 | 0.02 | 0.01 | true | false |
| Q-N3 | 0.02 | 0.01 | true | false |
| Q-N5 | 0.02 | 0.01 | true | false |
| 능력 | 정지 시간 | 스케일 | 방어 정지 | 설치물 |
|---|---|---|---|---|
| CA | 0.02 | 0.01 | true | false |
| Q-CA-2 | 0.02 | 0.01 | true | false |
범위 데이터
- 일반 공격
- 강공격
- 낙하 공격
- 원소전투 스킬
- 원소폭발
| 능력 | 형태 | 중심 | X 오프셋 | Y 오프셋 | 반경 | 부채꼴 각도 | 박스 X | 박스 Y | 메모 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N1 | Box | Player | - | -0.2 | - | - | 1.8 | 2.8 | - |
| N2 | Circle | Player | - | 0.5 | 2.5 | 270 | - | - | - |
| N3 | Box | Player | - | -1.2 | - | - | 1.8 | 4 | - |
| N4-1 | Circle | Player | -0.5 | 0.7 | 2.8 | - | - | - | - |
| N4-2 | Circle | Player | 0.3 | 0.7 | 2.8 | - | - | - | - |
| N5 | Circle | Player | - | - | 3 | - | - | - | - |
| Q-N1 | Box | Player | - | -0.1 | - | - | 3.8 | 4.8 | - |
| Q-N2 | Box | Player | 1 | -1 | - | - | 9.8 | 4.5 | - |
| Q-N3 | Box | Player | - | -0.1 | - | - | 3.2 | 4.3 | - |
| Q-N4-1 | Box | Player | 1 | - | - | - | 11 | 6.6 | - |
| Q-N4-2 | Box | Player | 0.3 | -1.5 | - | - | 4.5 | 8.5 | - |
| Q-N5 | Box | Player | - | -0.1 | - | - | 11 | 5.5 | - |
| 능력 | 형태 | 중심 | X 오프셋 | Y 오프셋 | 반경 | 부채꼴 각도 | 박스 X | 박스 Y | 메모 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CA | Box | Player | - | -0.1 | - | - | 2.8 | 4.8 | - |
| Q-CA-1 | Box | Player | - | -0.1 | - | - | 7.5 | 8 | - |
| Q-CA-2 | Box | Player | - | -0.1 | - | - | 7.5 | 8 | - |
| 능력 | 형태 | 중심 | X 오프셋 | Y 오프셋 | 반경 | 부채꼴 각도 | 박스 X | 박스 Y | 메모 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Plunge | Circle | Player | - | 1 | 1 | - | - | - | - |
| Q-Plunge | Circle | Player | - | 1 | 1 | - | - | - | - |
| Low_Plunge | Circle | Player | - | 1 | 3 | - | - | - | - |
| High_Plunge | Circle | Player | - | 1 | 5 | - | - | - | - |
| Q-Low_Plunge | Circle | Player | - | 1 | 3 | - | - | - | - |
| Q-High_Plunge | Circle | Player | - | 1 | 5 | - | - | - | - |
| 능력 | 형태 | 중심 | X 오프셋 | Y 오프셋 | 반경 | 부채꼴 각도 | 박스 X | 박스 Y | 메모 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E-Skill | Circle | Player | - | - | 5 | - | - | - | - |
| E-CoordinatedATK | Circle | GlobalValue | - | - | 4 | - | - | - | Spawns on target that E proc'd on. |
| 능력 | 형태 | 중심 | X 오프셋 | Y 오프셋 | 반경 | 부채꼴 각도 | 박스 X | 박스 Y | 메모 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q-Start | Circle | Player | - | - | 3 | - | - | - | not implemented yet |
| Q-Initial | Box | Player | - | -0.1 | - | - | 13 | 8 | - |
알려진 문제
이름
- raiden
- raidenshogun
- herexcellencythealmightynarukamiogoshogodofthunder
사용 가능한 행동
| 능력 | 가능 | 메모 |
|---|---|---|
attack | ✔ | - |
charge | ⚠ | Need to use attack right before charge. |
aim | ❌ | - |
skill | ✔ | - |
burst | ✔ | - |
low_plunge | ⚠ | Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example. |
high_plunge | ⚠ | Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example. |
dash | ✔ | - |
jump | ✔ | - |
walk | ⚠ | No action followed by walk (except low_plunge and high_plunge) has proper frames. |
swap | ✔ | - |
파라미터
| 능력 | 파라미터 | 설명 |
|---|---|---|
low_plunge | collision | 0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg. |
high_plunge | collision | 0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg. |