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쿠키 시노부

실전 설정

사용 kuki config에 씁니다. 별칭: kukishinobu

시작 설정 복사

kuki char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
kuki add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
kuki add set="emblemofseveredfate" count=4;
kuki add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;

콤보 예시

안전한 기본 루프

처음 시작할 때 가장 안전한 패턴입니다. 스킬/버스트가 준비됐는지 확인한 뒤 사용하고, 남는 시간은 평타로 채웁니다. 캐릭터 콤보를 아직 모를 때 여기서 시작하세요.

if .character.skill.ready

쿨다운을 읽습니다. ready면 지금 사용할 수 있고, false면 시뮬레이터가 그 행동을 건너뜁니다.

attack:3

`attack:3`은 평타 3회를 뜻합니다. 테스트하면서 숫자를 바꿔보세요.

여기에는 무한 루프를 넣지 마세요

이 helper는 호출될 때 한 번만 실행됩니다. 전체 반복은 바깥의 메인 `for` 루프에 둡니다.

콤보 복사

fn kuki_basic_loop() {
  if .kuki.skill.ready {
    kuki skill;
  }
  if .kuki.burst.ready {
    kuki burst;
  }
  kuki attack:3;
}

쓸 수 있는 행동

attack 직접 사용 가능

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kuki attack:3;

charge Need to use attack right before charge.

명령 복사

kuki attack, charge;

skill 직접 사용 가능

명령 복사

kuki skill;

burst 직접 사용 가능

명령 복사

kuki burst;

dash 직접 사용 가능

명령 복사

kuki dash;

jump 직접 사용 가능

명령 복사

kuki jump;

walk No action followed by walk has proper frames.

명령 복사

kuki walk;

swap 직접 사용 가능

명령 복사

kuki swap;

행동 특수 파라미터

기록된 특수 항목이 없습니다.

조건용 필드

기록된 특수 항목이 없습니다.

프레임

영상 출처: Kolibri#7675
카운트: 시트 (출처: Kolibri#7675)

Hitlag 데이터

능력정지 시간스케일방어 정지설치물
N10.030.01truefalse
N20.030.01truefalse
N30.060.01truefalse
N40.10.01truefalse

범위 데이터

능력형태중심X 오프셋Y 오프셋반경부채꼴 각도박스 X박스 Y메모
N1CirclePlayer-11.5----
N2CirclePlayer-0.61.5----
N3BoxPlayer--0.2--63.3-
N4CirclePlayer-1.22.2----

알려진 문제

알려진 문제가 없습니다

이름

  • kuki
  • kukishinobu

사용 가능한 행동

능력가능메모
attack-
chargeNeed to use attack right before charge.
aim-
skill-
burst-
low_plunge-
high_plunge-
dash-
jump-
walkNo action followed by walk has proper frames.
swap-

파라미터

능력 파라미터가 없습니다

필드

필드가 없습니다