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昭心

実用設定

使う eyeofperception を武器行に書きます。 別名: 登録された別名はありません。

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character add weapon="eyeofperception" refine=1 lvl=90/90;

コンボ例

装備して実際に一回当てて確認

武器は多くの場合、持ち主の命中、スタック、交代、反応、初期パラメータで発動します。まず本当の持ち主に持たせ、単純な一手で確認してください。

持ち主

装備しているキャラの命中とパッシブ判定が重要です。

決めつけない

会心、反応、交代、表にいる時間が必要な武器は、適当な味方の行動では確認できません。

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character add weapon="eyeofperception" refine=1 lvl=90/90;
character skill;

特殊パラメータ

特殊項目はまだ記録されていません。

条件用フィールド

特殊項目はまだ記録されていません。

範囲データ

能力形状中心X オフセットY オフセット半径扇形角度矩形 X矩形 Yメモ
Eye of Perception Enemy DetectionCircleGlobalValue--8---It looks for enemies within this hitbox. At the start, the center is Player and starting with the first bounce it's always the enemy that the Bolt is at.
Eye of PerceptionCircleGlobalValue--0.6---Is done as a chain of attacks starting at the target hit (marking the target for 0.6s) and moving on to the closest enemy that is not marked yet if such an enemy exists.

既知の問題

既知の問題はありません

名前

  • eyeofperception

パラメータ

能力パラメータはありません

フィールド

フィールドはありません