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天空の巻

実用設定

使う skywardatlas を武器行に書きます。 別名: atlas

スターターをコピー

character add weapon="skywardatlas" refine=1 lvl=90/90;

コンボ例

装備して実際に一回当てて確認

武器は多くの場合、持ち主の命中、スタック、交代、反応、初期パラメータで発動します。まず本当の持ち主に持たせ、単純な一手で確認してください。

持ち主

装備しているキャラの命中とパッシブ判定が重要です。

決めつけない

会心、反応、交代、表にいる時間が必要な武器は、適当な味方の行動では確認できません。

コンボをコピー

character add weapon="skywardatlas" refine=1 lvl=90/90;
character skill;

travel をテスト

弾や投射物の移動時間をフレームで指定します。

+params=[...]

武器パラメータは武器行に書きます。

テスト状態

初期パラメータは比較に便利ですが、自然な立ち上がりを飛ばすことがあります。

コンボをコピー

character add weapon="skywardatlas" refine=1 lvl=90/90 +params=[travel=10];

特殊パラメータ

+params=[travel=...] - 弾や投射物の移動時間をフレームで指定します。

コマンドをコピー

character add weapon="skywardatlas" refine=1 lvl=90/90 +params=[travel=10];

条件用フィールド

特殊項目はまだ記録されていません。

範囲データ

能力形状中心X オフセットY オフセット半径扇形角度矩形 X矩形 Yメモ
Skyward Atlas Enemy DetectionCirclePlayer--15---It looks for enemies within this hitbox. At every tick: Spawn an attack on the closest one.
Skyward AtlasCircleGlobalValue--1.2---Spawns on the closest enemy found if such an enemy exists.

既知の問題

既知の問題はありません

名前

  • skywardatlas
  • atlas

パラメータ

能力パラメータ説明
Skyward AtlastravelProjectile travel time. Default 10 frames.

フィールド

フィールドはありません