Herzensblick
Praktische Config
Nutze eyeofperception in einer Waffenzeile. Aliase: Keine Aliase eingetragen.
Starter kopieren
character add weapon="eyeofperception" refine=1 lvl=90/90;Combo-Beispiele
Ausruesten und mit echtem Treffer testen
Waffen triggern meist durch Treffer des Traegers, Stacks, Swaps, Reaktionen oder Startparameter. Gib die Waffe dem echten Traeger und teste zuerst eine einfache Aktion.
Traeger
Wichtig sind die Treffer und Passiv-Checks des Charakters, der die Waffe traegt.
Nicht raten
Wenn ein Passiv Crit, Reaktion, Swap oder Feldzeit braucht, beweist eine zufaellige Teamaktion nichts.
Combo kopieren
character add weapon="eyeofperception" refine=1 lvl=90/90;
character skill;Spezialparameter
Keine speziellen Einträge dokumentiert.
Felder für Bedingungen
Keine speziellen Einträge dokumentiert.
AoE-Daten
| Fähigkeit | Form | Zentrum | Offset X | Offset Y | Radius | Fächerwinkel | Box X | Box Y | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Eye of Perception Enemy Detection | Circle | GlobalValue | - | - | 8 | - | - | - | It looks for enemies within this hitbox. At the start, the center is Player and starting with the first bounce it's always the enemy that the Bolt is at. |
| Eye of Perception | Circle | GlobalValue | - | - | 0.6 | - | - | - | Is done as a chain of attacks starting at the target hit (marking the target for 0.6s) and moving on to the closest enemy that is not marked yet if such an enemy exists. |
Bekannte Probleme
Keine bekannten Probleme
Namen
- eyeofperception
Parameter
Keine Fähigkeitsparameter
Felder
Keine Felder