原木刀
実用設定
使う sapwoodblade を武器行に書きます。 別名: sapwood
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character add weapon="sapwoodblade" refine=1 lvl=90/90;特記事項
Leaf 拾得ディレイ
This belongs to the Leaf weapon series. `pickup_delay` controls how many frames pass before the active character picks up the Leaf after the weapon procs.
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bennett add weapon="sapwoodblade" refine=5 lvl=90/90 +params=[pickup_delay=60];Leaf を手動で拾う
Use the `pickup` action when you want a specific character to grab the Leaf manually instead of relying only on `pickup_delay`.
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bennett add weapon="sapwoodblade" refine=5 lvl=90/90 +params=[pickup_delay=0];
bennett skill;
nefer pickup;Who receives the Leaf
The active character at pickup time gets the Leaf. If you need the carry to receive it, swap before the delay ends.
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nahida skill;
bennett skill;
sleep(30);
alhaitham attack; # active before pickup_delay=60 endsコンボ例
装備して実際に一回当てて確認
武器は多くの場合、持ち主の命中、スタック、交代、反応、初期パラメータで発動します。まず本当の持ち主に持たせ、単純な一手で確認してください。
持ち主
装備しているキャラの命中とパッシブ判定が重要です。
決めつけない
会心、反応、交代、表にいる時間が必要な武器は、適当な味方の行動では確認できません。
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character add weapon="sapwoodblade" refine=1 lvl=90/90;
character skill;pickup_delay をテスト
このパラメータで追加または待機するフレーム数です。変更しなければシミュレーターの既定値を使います。
+params=[...]
武器パラメータは武器行に書きます。
テスト状態
初期パラメータは比較に便利ですが、自然な立ち上がりを飛ばすことがあります。
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character add weapon="sapwoodblade" refine=1 lvl=90/90 +params=[pickup_delay=10];特殊パラメータ
+params=[pickup_delay=...] - このパラメータで追加または待機するフレーム数です。変更しなければシミュレーターの既定値を使います。
コマンドをコピー
character add weapon="sapwoodblade" refine=1 lvl=90/90 +params=[pickup_delay=10];条件用フィールド
特殊項目はまだ記録されていません。
範囲データ
既知の問題
名前
- sapwoodblade
- sapwood
パラメータ
| 能力 | パラメータ | 説明 |
|---|---|---|
Sapwood Blade | pickup_delay | Number of frames until the Leaf is picked up by the active character after every proc. |