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原木刀

実用設定

使う sapwoodblade を武器行に書きます。 別名: sapwood

スターターをコピー

character add weapon="sapwoodblade" refine=1 lvl=90/90;

特記事項

Leaf 拾得ディレイ

This belongs to the Leaf weapon series. `pickup_delay` controls how many frames pass before the active character picks up the Leaf after the weapon procs.

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bennett add weapon="sapwoodblade" refine=5 lvl=90/90 +params=[pickup_delay=60];

Leaf を手動で拾う

Use the `pickup` action when you want a specific character to grab the Leaf manually instead of relying only on `pickup_delay`.

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bennett add weapon="sapwoodblade" refine=5 lvl=90/90 +params=[pickup_delay=0];
bennett skill;
nefer pickup;

Who receives the Leaf

The active character at pickup time gets the Leaf. If you need the carry to receive it, swap before the delay ends.

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nahida skill;
bennett skill;
sleep(30);
alhaitham attack; # active before pickup_delay=60 ends

コンボ例

装備して実際に一回当てて確認

武器は多くの場合、持ち主の命中、スタック、交代、反応、初期パラメータで発動します。まず本当の持ち主に持たせ、単純な一手で確認してください。

持ち主

装備しているキャラの命中とパッシブ判定が重要です。

決めつけない

会心、反応、交代、表にいる時間が必要な武器は、適当な味方の行動では確認できません。

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character add weapon="sapwoodblade" refine=1 lvl=90/90;
character skill;

pickup_delay をテスト

このパラメータで追加または待機するフレーム数です。変更しなければシミュレーターの既定値を使います。

+params=[...]

武器パラメータは武器行に書きます。

テスト状態

初期パラメータは比較に便利ですが、自然な立ち上がりを飛ばすことがあります。

コンボをコピー

character add weapon="sapwoodblade" refine=1 lvl=90/90 +params=[pickup_delay=10];

特殊パラメータ

+params=[pickup_delay=...] - このパラメータで追加または待機するフレーム数です。変更しなければシミュレーターの既定値を使います。

コマンドをコピー

character add weapon="sapwoodblade" refine=1 lvl=90/90 +params=[pickup_delay=10];

条件用フィールド

特殊項目はまだ記録されていません。

範囲データ

範囲データはありません: weapon

既知の問題

既知の問題はありません

名前

  • sapwoodblade
  • sapwood

パラメータ

能力パラメータ説明
Sapwood Bladepickup_delayNumber of frames until the Leaf is picked up by the active character after every proc.

フィールド

フィールドはありません