Ojo de la Perspicacia
Config práctica
Usa eyeofperception en una línea de arma. Alias: No hay alias registrados.
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character add weapon="eyeofperception" refine=1 lvl=90/90;Recetas de combos
Equipa y prueba con un golpe real
Las armas normalmente se activan por golpes del portador, stacks, swaps, reacciones o parámetros iniciales. Pon el arma en el portador real y prueba primero una acción simple.
Portador
El personaje equipado es quien importa para los golpes y checks del pasivo.
No lo asumas
Si el pasivo necesita crítico, reacción, swap o tiempo en campo, una acción random de otro personaje no prueba que funcione.
Copiar combo
character add weapon="eyeofperception" refine=1 lvl=90/90;
character skill;Parámetros especiales
No hay entradas especiales documentadas.
Campos para condiciones
No hay entradas especiales documentadas.
Datos de área
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Eye of Perception Enemy Detection | Circle | GlobalValue | - | - | 8 | - | - | - | It looks for enemies within this hitbox. At the start, the center is Player and starting with the first bounce it's always the enemy that the Bolt is at. |
| Eye of Perception | Circle | GlobalValue | - | - | 0.6 | - | - | - | Is done as a chain of attacks starting at the target hit (marking the target for 0.6s) and moving on to the closest enemy that is not marked yet if such an enemy exists. |
Problemas conocidos
No tiene problemas conocidos
Nombres
- eyeofperception
Parámetros
No tiene parámetros de habilidad
Campos
No tiene campos