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소심

실전 설정

사용 eyeofperception 무기 줄에 씁니다. 별칭: 등록된 별칭이 없습니다.

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character add weapon="eyeofperception" refine=1 lvl=90/90;

콤보 예시

장착하고 실제 명중으로 테스트

무기는 보통 장착자의 명중, 스택, 교대, 반응, 시작 파라미터로 발동합니다. 실제 장착자에게 들려주고 단순한 행동 하나로 먼저 확인하세요.

장착자

무기를 든 캐릭터의 명중과 패시브 판정이 중요합니다.

추측하지 마세요

치명타, 반응, 교대, 필드 시간이 필요한 패시브는 아무 팀원 행동 하나로 확인되지 않습니다.

콤보 복사

character add weapon="eyeofperception" refine=1 lvl=90/90;
character skill;

특수 파라미터

기록된 특수 항목이 없습니다.

조건용 필드

기록된 특수 항목이 없습니다.

범위 데이터

능력형태중심X 오프셋Y 오프셋반경부채꼴 각도박스 X박스 Y메모
Eye of Perception Enemy DetectionCircleGlobalValue--8---It looks for enemies within this hitbox. At the start, the center is Player and starting with the first bounce it's always the enemy that the Bolt is at.
Eye of PerceptionCircleGlobalValue--0.6---Is done as a chain of attacks starting at the target hit (marking the target for 0.6s) and moving on to the closest enemy that is not marked yet if such an enemy exists.

알려진 문제

알려진 문제가 없습니다

이름

  • eyeofperception

파라미터

능력 파라미터가 없습니다

필드

필드가 없습니다