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天空之卷

实用配置

使用 skywardatlas 写在武器行里。 别名: atlas

复制起手配置

character add weapon="skywardatlas" refine=1 lvl=90/90;

连招示例

装备后用一次真实命中测试

武器通常由持有者命中、层数、切人、反应或初始参数触发。先把武器给真正的持有者,再用一个简单动作测试。

持有者

装备武器的角色,才是被动判定和命中来源最重要的人。

不要凭感觉判断

如果被动需要暴击、反应、切人或站场时间,随便让队友动一下并不能证明它生效。

复制连招

character add weapon="skywardatlas" refine=1 lvl=90/90;
character skill;

测试 travel

投射物飞行时间,单位为帧。

+params=[...]

武器参数写在武器行。

测试状态

初始参数适合做对比,但可能跳过自然叠层过程。

复制连招

character add weapon="skywardatlas" refine=1 lvl=90/90 +params=[travel=10];

特殊参数

+params=[travel=...] - 投射物飞行时间,单位为帧。

复制命令

character add weapon="skywardatlas" refine=1 lvl=90/90 +params=[travel=10];

条件字段

没有记录特殊条目。

范围数据

能力形状中心X 偏移Y 偏移半径扇形角矩形 X矩形 Y备注
Skyward Atlas Enemy DetectionCirclePlayer--15---It looks for enemies within this hitbox. At every tick: Spawn an attack on the closest one.
Skyward AtlasCircleGlobalValue--1.2---Spawns on the closest enemy found if such an enemy exists.

已知问题

没有已知问题

名称

  • skywardatlas
  • atlas

参数

能力参数说明
Skyward AtlastravelProjectile travel time. Default 10 frames.

字段

没有字段