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Himmelsatlas

Praktische Config

Nutze skywardatlas in einer Waffenzeile. Aliase: atlas

Starter kopieren

character add weapon="skywardatlas" refine=1 lvl=90/90;

Combo-Beispiele

Ausruesten und mit echtem Treffer testen

Waffen triggern meist durch Treffer des Traegers, Stacks, Swaps, Reaktionen oder Startparameter. Gib die Waffe dem echten Traeger und teste zuerst eine einfache Aktion.

Traeger

Wichtig sind die Treffer und Passiv-Checks des Charakters, der die Waffe traegt.

Nicht raten

Wenn ein Passiv Crit, Reaktion, Swap oder Feldzeit braucht, beweist eine zufaellige Teamaktion nichts.

Combo kopieren

character add weapon="skywardatlas" refine=1 lvl=90/90;
character skill;

travel testen

Flugzeit des Projektils in Frames.

+params=[...]

Waffenparameter stehen in der Waffenzeile.

Testzustand

Startparameter sind gut fuer Vergleiche, koennen aber natuerliches Hochlaufen ueberspringen.

Combo kopieren

character add weapon="skywardatlas" refine=1 lvl=90/90 +params=[travel=10];

Spezialparameter

+params=[travel=...] - Flugzeit des Projektils in Frames.

Befehl kopieren

character add weapon="skywardatlas" refine=1 lvl=90/90 +params=[travel=10];

Felder für Bedingungen

Keine speziellen Einträge dokumentiert.

AoE-Daten

FähigkeitFormZentrumOffset XOffset YRadiusFächerwinkelBox XBox YNotizen
Skyward Atlas Enemy DetectionCirclePlayer--15---It looks for enemies within this hitbox. At every tick: Spawn an attack on the closest one.
Skyward AtlasCircleGlobalValue--1.2---Spawns on the closest enemy found if such an enemy exists.

Bekannte Probleme

Keine bekannten Probleme

Namen

  • skywardatlas
  • atlas

Parameter

FähigkeitParameterBeschreibung
Skyward AtlastravelProjectile travel time. Default 10 frames.

Felder

Keine Felder