Himmelsatlas
Praktische Config
Nutze skywardatlas in einer Waffenzeile. Aliase: atlas
Starter kopieren
character add weapon="skywardatlas" refine=1 lvl=90/90;Combo-Beispiele
Ausruesten und mit echtem Treffer testen
Waffen triggern meist durch Treffer des Traegers, Stacks, Swaps, Reaktionen oder Startparameter. Gib die Waffe dem echten Traeger und teste zuerst eine einfache Aktion.
Traeger
Wichtig sind die Treffer und Passiv-Checks des Charakters, der die Waffe traegt.
Nicht raten
Wenn ein Passiv Crit, Reaktion, Swap oder Feldzeit braucht, beweist eine zufaellige Teamaktion nichts.
Combo kopieren
character add weapon="skywardatlas" refine=1 lvl=90/90;
character skill;travel testen
Flugzeit des Projektils in Frames.
+params=[...]
Waffenparameter stehen in der Waffenzeile.
Testzustand
Startparameter sind gut fuer Vergleiche, koennen aber natuerliches Hochlaufen ueberspringen.
Combo kopieren
character add weapon="skywardatlas" refine=1 lvl=90/90 +params=[travel=10];Spezialparameter
+params=[travel=...] - Flugzeit des Projektils in Frames.
Befehl kopieren
character add weapon="skywardatlas" refine=1 lvl=90/90 +params=[travel=10];Felder für Bedingungen
Keine speziellen Einträge dokumentiert.
AoE-Daten
| Fähigkeit | Form | Zentrum | Offset X | Offset Y | Radius | Fächerwinkel | Box X | Box Y | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Skyward Atlas Enemy Detection | Circle | Player | - | - | 15 | - | - | - | It looks for enemies within this hitbox. At every tick: Spawn an attack on the closest one. |
| Skyward Atlas | Circle | GlobalValue | - | - | 1.2 | - | - | - | Spawns on the closest enemy found if such an enemy exists. |
Bekannte Probleme
Namen
- skywardatlas
- atlas
Parameter
| Fähigkeit | Parameter | Beschreibung |
|---|---|---|
Skyward Atlas | travel | Projectile travel time. Default 10 frames. |