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Pergamino Celestial

Config práctica

Usa skywardatlas en una línea de arma. Alias: atlas

Copiar este inicio

character add weapon="skywardatlas" refine=1 lvl=90/90;

Recetas de combos

Equipa y prueba con un golpe real

Las armas normalmente se activan por golpes del portador, stacks, swaps, reacciones o parámetros iniciales. Pon el arma en el portador real y prueba primero una acción simple.

Portador

El personaje equipado es quien importa para los golpes y checks del pasivo.

No lo asumas

Si el pasivo necesita crítico, reacción, swap o tiempo en campo, una acción random de otro personaje no prueba que funcione.

Copiar combo

character add weapon="skywardatlas" refine=1 lvl=90/90;
character skill;

Probar travel

Tiempo de viaje del proyectil en frames.

+params=[...]

Los parámetros de arma van en la línea del arma.

Estado de prueba

Los parámetros iniciales sirven para comparar, pero pueden saltarse el ramp-up natural.

Copiar combo

character add weapon="skywardatlas" refine=1 lvl=90/90 +params=[travel=10];

Parámetros especiales

+params=[travel=...] - Tiempo de viaje del proyectil en frames.

Copiar comando

character add weapon="skywardatlas" refine=1 lvl=90/90 +params=[travel=10];

Campos para condiciones

No hay entradas especiales documentadas.

Datos de área

HabilidadFormaCentroDesplazamiento XDesplazamiento YRadioÁngulo de abanicoCaja XCaja YNotas
Skyward Atlas Enemy DetectionCirclePlayer--15---It looks for enemies within this hitbox. At every tick: Spawn an attack on the closest one.
Skyward AtlasCircleGlobalValue--1.2---Spawns on the closest enemy found if such an enemy exists.

Problemas conocidos

No tiene problemas conocidos

Nombres

  • skywardatlas
  • atlas

Parámetros

HabilidadParámetroDescripción
Skyward AtlastravelProjectile travel time. Default 10 frames.

Campos

No tiene campos