Pergamino Celestial
Config práctica
Usa skywardatlas en una línea de arma. Alias: atlas
Copiar este inicio
character add weapon="skywardatlas" refine=1 lvl=90/90;Recetas de combos
Equipa y prueba con un golpe real
Las armas normalmente se activan por golpes del portador, stacks, swaps, reacciones o parámetros iniciales. Pon el arma en el portador real y prueba primero una acción simple.
Portador
El personaje equipado es quien importa para los golpes y checks del pasivo.
No lo asumas
Si el pasivo necesita crítico, reacción, swap o tiempo en campo, una acción random de otro personaje no prueba que funcione.
Copiar combo
character add weapon="skywardatlas" refine=1 lvl=90/90;
character skill;Probar travel
Tiempo de viaje del proyectil en frames.
+params=[...]
Los parámetros de arma van en la línea del arma.
Estado de prueba
Los parámetros iniciales sirven para comparar, pero pueden saltarse el ramp-up natural.
Copiar combo
character add weapon="skywardatlas" refine=1 lvl=90/90 +params=[travel=10];Parámetros especiales
+params=[travel=...] - Tiempo de viaje del proyectil en frames.
Copiar comando
character add weapon="skywardatlas" refine=1 lvl=90/90 +params=[travel=10];Campos para condiciones
No hay entradas especiales documentadas.
Datos de área
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Skyward Atlas Enemy Detection | Circle | Player | - | - | 15 | - | - | - | It looks for enemies within this hitbox. At every tick: Spawn an attack on the closest one. |
| Skyward Atlas | Circle | GlobalValue | - | - | 1.2 | - | - | - | Spawns on the closest enemy found if such an enemy exists. |
Problemas conocidos
Nombres
- skywardatlas
- atlas
Parámetros
| Habilidad | Parámetro | Descripción |
|---|---|---|
Skyward Atlas | travel | Projectile travel time. Default 10 frames. |