Cazador del Callejón
Config práctica
Usa alleyhunter en una línea de arma. Alias: No hay alias registrados.
Copiar este inicio
character add weapon="alleyhunter" refine=1 lvl=90/90;Recetas de combos
Equipa y prueba con un golpe real
Las armas normalmente se activan por golpes del portador, stacks, swaps, reacciones o parámetros iniciales. Pon el arma en el portador real y prueba primero una acción simple.
Portador
El personaje equipado es quien importa para los golpes y checks del pasivo.
No lo asumas
Si el pasivo necesita crítico, reacción, swap o tiempo en campo, una acción random de otro personaje no prueba que funcione.
Copiar combo
character add weapon="alleyhunter" refine=1 lvl=90/90;
character skill;Probar stacks
Cantidad actual de este contador o stacks.
+params=[...]
Los parámetros de arma van en la línea del arma.
Estado de prueba
Los parámetros iniciales sirven para comparar, pero pueden saltarse el ramp-up natural.
Copiar combo
character add weapon="alleyhunter" refine=1 lvl=90/90 +params=[stacks=1];Parámetros especiales
+params=[stacks=...] - Cantidad actual de este contador o stacks.
Copiar comando
character add weapon="alleyhunter" refine=1 lvl=90/90 +params=[stacks=1];Campos para condiciones
No hay entradas especiales documentadas.
Datos de área
Problemas conocidos
Nombres
- alleyhunter
Parámetros
| Habilidad | Parámetro | Descripción |
|---|---|---|
Alley Hunter | stacks | Number of stacks to gain at the beginning. Default 0, maximum 10. |