Favonius-Schwert
Praktische Config
Nutze favoniussword in einer Waffenzeile. Aliase: favsword
Starter kopieren
character add weapon="favoniussword" refine=1 lvl=90/90;Besondere Hinweise
Proc-Regel
Der Proc passiert nur, wenn der Treffer Schaden macht, crittet, vom Träger kommt und der Träger aktiv ist.
Beispiel kopieren
bennett add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;Combo-Beispiele
Force real proc chances through CR
Favonius does not proc by command. Give the holder enough Crit Rate, then keep the holder active for the hit.
cr=0.80
Raises the chance to trigger Favonius naturally during testing.
holder active
Favonius checks the weapon holder's hit. Off-field or wrong-holder hits can fail.
Combo kopieren
bennett add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
bennett add stats cr=0.80 er=0.518 atk=311;
bennett skill;Ausruesten und mit echtem Treffer testen
Waffen triggern meist durch Treffer des Traegers, Stacks, Swaps, Reaktionen oder Startparameter. Gib die Waffe dem echten Traeger und teste zuerst eine einfache Aktion.
Traeger
Wichtig sind die Treffer und Passiv-Checks des Charakters, der die Waffe traegt.
Nicht raten
Wenn ein Passiv Crit, Reaktion, Swap oder Feldzeit braucht, beweist eine zufaellige Teamaktion nichts.
Combo kopieren
character add weapon="favoniussword" refine=1 lvl=90/90;
character skill;Favonius: angreifen bis Partikel ankommen
Nutze das, wenn der Traeger auf dem Feld bleiben soll, bis Favonius wirklich proct. Der Energiecheck beweist die Partikel, das Limit verhindert Haenger.
.energy.bennett
Liest die aktuelle Energie des Traegers. Starte unter Maximalenergie, damit der Anstieg sichtbar ist.
start_energy=20
Verhindert vollen Energiestart; sonst bewegt sich das Energiefeld eventuell nicht.
while ... < 240
Greift nur begrenzt lange an. Erhoehe es bei langsamen Angriffen.
Favonius RNG
Favonius braucht weiterhin Crit vom Traeger und respektiert den Cooldown. Das probiert nur sicher erneut.
Combo kopieren
bennett char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9 +params=[start_energy=20];
bennett add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
bennett add stats cr=0.80 er=0.518 atk=311;
fn bennett_fav_until_proc() {
let start_energy = .energy.bennett;
let start_frame = f();
while .energy.bennett <= start_energy && f() - start_frame < 240 {
bennett attack;
}
}
bennett_fav_until_proc();Erst Skill, dann Basics bis Partikel kommen
Praktische Variante: erst der beste Favonius-Treffer, dann normale Angriffe nur wenn Energie nicht gestiegen ist.
bennett skill;
Erster echter Treffer, der critten und Favonius ausloesen kann.
.energy check
Wenn Partikel schon da sind, endet die Schleife. Sonst kommen weitere Basics.
Particle travel
Energie kann etwas nach dem Treffer ankommen, daher prueft die Schleife das Ergebnis.
Combo kopieren
bennett char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9 +params=[start_energy=20];
bennett add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
bennett add stats cr=0.80 er=0.518 atk=311;
fn bennett_fav_skill_then_retry() {
let start_energy = .energy.bennett;
let start_frame = f();
bennett skill;
while .energy.bennett <= start_energy && f() - start_frame < 300 {
bennett attack;
}
}
bennett_fav_skill_then_retry();Favonius-Cooldown pruefen bevor Angriffe verschwendet werden
Um optionale Filler legen. Ist Favonius im Cooldown, muss der Traeger nicht auf dem Feld bleiben.
.bennett.mods.favonius-cd
Dieses mod existiert, solange Favonius im Cooldown ist.
.bennett.weapon == .keys.weapon.favsword
Schuetzt gemeinsame Helper, damit sie nur bei wirklich ausgeruesteter Favonius-Waffe laufen.
Optional filler
Nur um Extra-Angriffe legen, nicht um notwendige Skills oder Bursts.
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if .bennett.weapon == .keys.weapon.favsword && !.bennett.mods.favonius-cd {
bennett attack;
}
bennett skill;
if !.bennett.mods.favonius-cd {
bennett attack;
}Nach Favonius-Cooldown erneut versuchen
Wenn das erste Fenster scheitern kann, spaeter in der Rotation erneut probieren.
wait(360)
Etwa 6 Sekunden bei 60 fps. Fuer niedrige Verfeinerung oder anderes Timing anpassen.
Cooldown exists
Im Cooldown erzeugt auch ein Crit keinen zweiten Favonius-Proc.
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bennett add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
bennett add stats cr=0.80 er=0.518 atk=311;
bennett skill;
wait(360);
bennett skill;Spezialparameter
Keine speziellen Einträge dokumentiert.
Felder für Bedingungen
Keine speziellen Einträge dokumentiert.
AoE-Daten
Bekannte Probleme
Namen
- favoniussword
- favsword